游戏无杀怪经验,
剧情副本则更加各个游戏、。三块大陆分别是丧尸大陆、虫族大陆,
角色属æ。
游戏划分为ฦ三块大陆无数剧ຕ情副本。晋阶的方法则是满足一点的属性需求。等级化为以阶来衡量。智力、精神力、细胞活力、,
智力。不存在什么攻略一说。
游戏角色实力提升,通过以下途径:属性增加、装ณ备、技能ม、血统、道具。
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游戏属性:再辅至其他方法:副本具有很强的随机性。每一:影响角色在游戏中获得的信息。在任务中更容易获得npcນ的青眯以及帮助;影响角色使用ນ:
精神力;
细胞活力:影响角色血液ຂ再生以及伤势回复能力;影响角色移动攻击度:
神经反应度;
肌肉组织强度:影响角色身体强度以及力量大小;
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免疫力:影响角色对病毒、辐射的抵抗能力;
体能ม很重要:玩家初始体能为1้0格,晋阶后可以增加。除此之外,一般情况下不会变化。
玩家的生命值为隐藏不可见,一般情况下只要不受到致死伤,比如头部、心脏ู等要害部位受伤,皆不会立即死亡。
玩家初始属性免疫力为ฦ0,单项属性在1至3点之ใ间。极个别ี除外。初始属性玩家可以百分百挥,随后增加的属性需要玩家自行磨合、掌握。
………………
属性点的获得:
1้、各个ฐ剧情副本中的属性强化药剂๘;
2、用游戏积分+属性兑换;
3、血统强化、心法类技能ม修炼;
4、特殊情况下的额外获得。
特注:属性点的兑换——零阶:一点属性=一个属性石+ใ100点游戏积分;一阶:一点属性=一个属性石+20่0点游戏积分;二阶:一点属性=一个属性石+40่0点游戏积分;依次类推……
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每一阶对应属性要求:
一阶:最少有一项ำ属性达到เ十点;
二阶:最少有一项属性达到三十点,其余单项属性必须达到十点;
三阶:最少有一项属性达到เ七十点,其余单项属性必须ี达到三十点;
四阶:最少有一项ำ属性达到เ一百五十点,其余单项属性必须达到七十点;
五阶:……………
特此说明:一阶、二阶可以使用晋阶药直接晋阶,后面晋阶方แ法暂不透露。
……………
关于属性的挥:角色属性不是通过触碰即可生,而是必须玩家自己挥。如力量、仅是轻微触碰一下,作用在目标身上的力量无限接近与零;同样全力而出,则ท作用在目标身上的力量无限接近玩家所能够掌握的最大力量。在这个ฐ过程会消耗一定量靛能。
特注:一味增加属性角色不会变强,必须掌握。这个书中会详细解说……
体能急消耗过大,角色会出现喘息、无力、虚弱等症状;体能归零,角色会陷入昏迷状态;进过一段时间,苏醒后,体能会自动回复一丝,不补充体能继续陷入昏迷;连续三次后,角色死亡饿死的。