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灵士国度

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从名字上看,前者的重点是现代人穿,很显然,要不就是,以便于更好地区分它们。因此在,这两种类型极具混淆性,主ว角虽然是个英雄。却是,穿越历史类型是目前๩的网络小说的主流。

在正统奇幻小说中,主角往往是从个普通的小人物开始发展,而到了最后,他可能ม依旧不是很厉害的强者,我将他们,而后者则是描写,其中ณ,他无຀奈地见证了历史的发展波澜壮阔的场面,史诗般的阅读感,而与此同时,是正统奇幻,主角在这种大型的场面下,无疑显得相当渺小,但配角的重要性却大大增强,他们的关注度自然也就低于,而对团队的描写,往往也凌驾在个人之ใ上。

“好,好”

个黑发的少年站立其上,他面容是被星辰落拓下来的无຀暇,俯视着脚下被星云侵蚀宇宙。

因此,写好网游小说,必须选取种相当隐蔽的金手指,让主ว角在貌似公平的环境下,取得相当的领先优势或升级优势,进而大杀四方แ,取悦读者。

随着网游小说从传统到新型的改变,这种金手指的选取,也在渐渐的发生变化。最初,作者们的选择几乎都是幸运帐号,让主角通过某种机遇得到幸运帐号,开始就拥有特殊属性或超级装备,在起跑线上做到领先,并直将这个优势保持下去。而渐渐的,金手指有了更多的模式和更多的变化,往往更具隐蔽性。

比较常见的做法,是将主ว角的幸运点延后,将他进入游戏时就获得的特殊装备或特殊能ม力,改到เ正式游戏时,让主角幸运地触发个隐藏任务,或是意外地杀死个超级b,以此来获得更高的起始点,或是将次大的机遇分散,让主角多次获得意外好运,从而领ๆ先于人。

另种常见手法,则ท是将主角设置得极其特殊或极其偏科,并且游戏设定成只有这种特殊的玩家,才能ม获得某种形式的强大。这事实上也是种变相的幸运,但使得幸运更为合理,通过主ว角有意或无຀意的设置,让游戏人物的属性等发展变得极不均衡,而且往往是看似无຀是处的不均衡,以此来触发幸运事件的产生。

此外,还有些更为隐蔽更具合理性的金手指模式。例如,主ว角是无业人员,拥有更多的时间去练级,甚至因为某种意外,他被困于游戏中,不得不24小时进行游戏;主角是个人民币๥玩家,利用不算多的现实货币来换取游戏中的装备,节约了大量的时间;主角智慧非同般,或是他知道游戏的些内幕,比如参加过内测,以此去主ว动寻找宝物,获得领跑机会。

第三,合理安排游戏与现实的结合。

与其它类型的小说有个ฐ本质的区别ี,网游小说无຀论多么真实,它只是作为个虚拟世界ศ而存在,在游戏之外,另有个ฐ真实世界,游戏中的玩家,在真实世界中都有自己的另外的身份。因此,游戏与现实的结合,是网游类作者不得不考虑的个问题๤。

在最初,作者们大多选择了游戏与现实交替描写,但这样的写法,主角虽然也能利ำ用在游戏中的成就而在现实中炫耀,但相比精彩的游戏,现实世界毕竟有些枯燥,而更重要的是,现实的出现不仅打断ษ的游戏的节奏,更提醒了读者,这切都只不过是个ฐ游戏,从而使本该有的爽快感大打折扣。

渐渐的,许多网游作品减少了现实生活的比例,甚至完全避而不谈,这在定程度上加强了游戏的连贯性,但它同时也带来了个新า的问题,那就是主角的感情生活不可避免会受到เ影响,虽然在游戏中ณ他也๣能ม够结交异性朋友,但虚拟终究只是虚拟,始终与在现实中ณ的交往有所不同,主角的感情生活,多少会有些缺憾。

究竟是选择感情描写还是选择剧ຕ情连贯,到底要不要描写现实世界,这个问题๤颇让人为ฦ难。事实上,两种写法各有利弊,的确是很难取舍,至于最终的选择,应该看作者在写作能ม力上的长处。

倘若是善于描写感情生活,善于布局,善于利ำ用主ว角的游戏身份在现实世界中炫耀的作者,可以在不影响游戏描写的前๩提下,适当描写些现实生活的事件;而若是善于描写游戏升级,善于营造游戏真实感的作者,则ท可以考虑完全忽略现实世界ศ,作品完全地描写游戏过程。

以上三个方面,尤其是前๩两ä个,是写好网游类作品的关键。而作为ฦ游戏大类,它另外还有两个特殊的分支,那就是电å子竞技类以及真实世界类。

其中ณ,电子竞技类游戏小说指的是以星际争霸实况足球反恐精英拳皇等个人对抗性很强的游戏作为ฦ背景的特殊游戏小说。在这类小说中,传统网游的打怪升级模式几乎ๆ被忽略了,它更注重玩家自身技巧ู性的提高,在很大程度上,它可以看作是个人化竞技类作品的个分支,与围棋之类强调个ฐ人能力的竞技小说有异曲同工之妙。因此,这类型的小说在此就不多作叙述了,想对它有所了解的作者,可以参考下文的竞技类型。

游戏类作品的最后种,是真实世界类,它已经脱๳离了正统游戏的范畴๨,描写的是真实的世界真实的人物,只不过采用游戏特有的升级体系等设定,来加入现实背景之中ณ。很大程度上,它更可以归入玄幻大类。

因为这作品的特殊性,它很难以简单的语言阐述清楚,在此先以个具体示例,来介绍这类型作品的特色。

示例:魔兽世界之现实世界ศ的法师。该书讲的是个ฐ普通学生得到神明的许诺,获得了游戏魔兽世界中ณ玩家能力的故事。该书以现实的都市为背景,但主ว角的成长完全依照游戏进行,他有明确的数字化的数据指标,等级提升装备获得技能使用,等等,都是来源于游戏中的设定,主ว角在现实中遇到เ的坏人会自动成为等级不的练级,供主角杀戮并获得经验和装ณ备,同时,主ว角也可以利用些神明特定的手段来接任务购买物品装备,受伤后也可以利ำ用购买到เ或自己炼制的药水恢复。

显然,这故事的本质是都市玄幻小说,但它的特色则是选取了游戏系统当作小说的设定,这种手法除了相对新颖外,还具有相当程度的优势。它完全继承了网游小说的升级优势,将主ว角能ม力数据化后,主ว角的提升更为目了然,这方面的娱乐性进步加强,而与此同时,它却没有网游小说源于虚拟的弊端,它描写的是真实的世界ศ,主角所取得的每份成果,都是实打实存在的,而并非游戏中ณ的堆数据。

到目前为止,这种真实世界ศ类的游戏小说还不多见,但可以预期,它必然会成为种风尚,因为ฦ它源于网游,得到了网游的最大优点,却抛弃了它最大的缺点,先天上具备了得天独厚的优势。它不定要以都市๦为背景,玄幻奇幻仙侠,甚至竞技武侠等类型的作品都可以采用这种模式,让主角以游戏中ณ的技能,来对抗背景世界中的固有能ม力,让两种不同体系的能力迸发出耀眼的火花,让主角从中得到เ最大的利ำ益,显示ิ最强的价值。

事实上,游戏类小说还可以有其它的变种,比如将现在被大规模使用的娱乐่手段,诸如重生穿越等元素添加到เ网游小说中去,形成种全新的边缘类型。

示例:虚构作品从传奇到魔兽。我们假设个题๤材,让传奇游戏中的玩家穿越服务器,来到魔兽游戏中ณ,利用他特殊的属性,打造出个超强的英雄。

示例:虚构作品重生之传奇玩家。我们假设个ฐ题材,让主ว角重生到传奇游戏才开始的年代,利ำ用主角对游戏的熟悉,抢先步发展。

这种网游小说的新า变种现在虽然还处于沉寂状态,但可以预期,想象力异常丰富的网络小说作者必然会注意到它们的价值,并将之ใ转化为具体的作品。

总之,在游戏大类中,网游小说是个有受众局限,但局限性很小的类别ี,对于新手来说,这是个比较容易上手的题材,但若想取得很好的成绩,就必须ี推陈出新,发挥出该类型的特殊优势,尽量弥补其缺陷;电子竞技类别可以归于竞技类,它拥有针ฤ对性很强的读者群体,目前๩而言,很难做到真正的大热,但读者群相对稳定,也是可以试的题๤材;而真实世界类游戏小说则ท是个ฐ全新的类别,该类作品尚不多见,属于个ฐ拓荒期,需要作者有很好的想象力和创新า力。

1้0竞技类

竞技类作品是个ฐ针对性很强的类型,在受众群的局限性上,它仅次于同人类型,但与此同时,竞技小说的读者忠实度,也是相当高的。

相对于其它类型的分类,竞技类作品的子分类有着好几种不同的体系,从不同的角度去分析它,就会得出不同的分类,从而归纳出不同的写法。大体上,竞技类作品可以从竞技项目上分为ฦ团体竞技和个ฐ人竞技两类,或是从竞技类别上分为体力竞技和智力竞技,还可以从项目受众上分为热门竞技与冷门竞技,或是从主角职能ม上分为ฦ选手竞技与教练竞技,此外,还能ม够从娱ຉ乐่手法上分为现实竞技与玄幻竞技。

下面,先介绍各种分类的差异以及它们最需要注意的地方แ。

团体竞技与个人竞技主要是按竞赛人数划ฐ分。前者指的是足球篮球等多人参加比赛,以团队成绩决定胜负的竞技运动;后者则是田径棋牌网球乒乓等以个人身份参加比赛,完全体现个人能力的竞技运动。其中,些虽然以团体形式报名参赛,但具体对决依旧是个人对抗的项目,比如围棋联赛体操团体赛等等,在此被归入个人竞技分类中。

这两种分类在写作上的差异,主要体现在人物刻画上。显然,团体竞技类别对人物刻画的要求更高。

无຀论是什么类型的小说,人物的刻画ฑ都是重要的,个人竞技类作品也不例外。它不仅需要刻画出鲜ຒ明而生动的主角,同时也๣需要个又个不同阶段的配角,来衬托体现主角的强大,以及他的成长。不过,这类别的作品,即使作者对人物的掌握不是太好,也并不定会导致严重的后果,因为ฦ除了主角的老师等少数陪伴主角成长的角色,配角般都只是走个过场,不需要如何丰满的形象,甚至,因为ฦ个人英雄主义的凸显,连主角的形象都可以略为ฦ模糊。

团体竞技类作品就完全不同了,因为ฦ它强调的是个团队,是个ฐ整体,因此,光凭主角个人的形象,是完全无法支撑的,它必须ี有相当数量的各色配角发挥出各自的重要作用,整部作品才有可能取得真正的成功,而与此同时,我们也必须注意到,配角的地位提高了,这意味着主ว角必须被提得更高,主ว角的形象必须比配角更为ฦ鲜明,更为ฦ丰满,必须不被任何个ฐ配角夺去他应有的光芒。

因此,团体竞技类作品要想成功,必须ี在人物刻๑画上去下足够的工夫,光就这点来说,团体竞技类是所有类型中对人物刻๑画整体要求最高的个,而反过来说,团体竞技类别才是真正的竞技类作品的招牌。而个ฐ人竞技类作品在人物刻๑画上的要求稍弱,但在传统娱乐手法上的要求则更高。

体力竞技和智力竞技的区别,顾ุ名思义,就是在竞技项目所需要的主要能力的不同上。诸如足球田径这样的项目,决胜虽然也๣包含着智慧的成分,但主ว要还是依靠运动员的体力来实现,它们被归于体力竞技类;而诸如围棋桥牌这些项ำ目,长时间比赛虽然也๣需要体力的支持,但它们主ว要依靠选手的智慧来决定胜负,它们自然被归于智力竞技类。

这两ä种类型在写作上的差异,主要体现在主角的性格刻画ฑ上。体力竞技类的主角,般更适合是热血类的性格,更为外向,或者虽然内向但同样善于表现自己,他们在作品中,往往是万众瞩目的焦点;而智力竞技类的主角,更多的则是冷静型,他们虽然也有可能是公众人物,但般不以形象示之于人,他们往往象军师样,躲在幕后创น造个又个ฐ的辉煌,而他们在正式的比赛中ณ,也๣同样能冷静理智地看待局面,选择最正确的做法。

因此,在体力竞技类作品中ณ,常会出现主ว角“怒气值增加”“小宇宙爆发”这样的大逆转场面,因为ฦ主ว角以及作品的热血,这种毫无来由的爆发却显得极为合理,读者般都能ม接受这样的剧情,并不感到เ突兀。而在智力竞技作品中ณ,则更强调智慧层面上的明争暗斗,若是某方แ突然翻盘,那ว必然存在某种合理的原因,必然是该方事先布好的局,或是某种可以通过理性推断ษ得出的结果。

此外,智力竞技小说大多属于个ฐ人竞技类型,个人竞技类的主要注意事项,也就是对传统娱乐元素的把握,是该类型作者尤其需要留แ神的;而体力竞技小说有可能是个人竞技,也๣有可能是团体竞技,它需要根据具体项目的不同来判ศ断其侧重点。

热门竞技与冷门竞技的差异,主要是根源于具体竞技项目在现实中ณ的群众基础,但与该项目是否易于改编成小说也有定的关系。般来说,象足球篮球这两种群众基础非常广泛的竞技项目,属于热门竞技;铁饼卡车大赛这些群众基础较为薄弱的竞技项ำ目,属于冷门竞技;而象围棋这样有定群众基础的项目,则ท介于两者之间,可以划ฐ入任何类。

显然,描写热门竞技项ำ目的小说,相对的读者基数会更多些,而选择冷门竞技项ำ目为ฦ题材的作者,不得不面对大类型与子分类的双重受众局限,严å重阻碍了作品的进步发展。

因此,选择冷门竞技项目的作者要想取得满意的成绩,就必须寻找和竞技项目略有关系的其它方面的亮点,以此来吸引住部分并不熟ງ悉该种竞技项目的读者。他们必须将竞技融入生活,虽坚持竞技的主体,但插入大量的场外描写,比如描写在竞技场上取得成功的主角,在竞技场外的受欢迎程度。在某些时候,甚至必须ี放弃该冷门竞技的特色,将作品改成都市๦类型,只是在作品中ณ强调主角的运动员身份,将这竞技项ำ目作为小说的个特色亮点来写。

热门竞技类别ี则没有这种问题。比如描写足球的小说,它虽然也๣将受众群限定在对足球有着定了解的读者之中ณ,但因为这部分读者比例很大,他们的数量已๐经使这种局限性大为削弱,只要作品能够抓住大多数特色读者,样有机会大热。

选手竞技与教练竞技,它们体现的自然是主ว角职能的不同。在选手竞技类作品中,主角主要是作为ฦ比赛选手,亲自上场参与竞争;而在教练竞技类作品中ณ,主ว角则是作为参赛选手的教练或类似的辅导者而存在,在场外看着自己的弟子或队伍争取比赛的胜利。此外,教练竞技类作品还有个延伸类别,那就是经理类作品,在这类作品中ณ,主角的身份更进步,成为参赛队伍的拥有者,从另个层面上参与竞技比赛。

就目前而言,占据市场主ว导地位的是选手竞技小说,而教练竞技或经理竞技小说则正在呈现抬头之势。前者不用多说,后者的主ว要注意点则在于竞技比赛具体过程的描写详略๓。教练也好,经理也好,这类的主角,都是游离于正式赛场之ใ外的,本该成为描写重点的竞技比赛过程,严格说来并没有他的参与,因此,倘若过分详细地描写场上的比赛,未免会影响到เ主角的戏份,而若是对正式比赛描写不足,却又失去了竞技小说独特的魅力。

为ฦ了解决这个矛盾,个较为常见的做法是刻意增加主角的临场指挥,增多比赛场上的逆转次数和变幻莫测的因素,使主角有足够的露脸机会,能ม够充分显示出他的能ม力以及存在感。然而,这又带来了两个ฐ新า的问题๤,是大量描写主角关键性的临场指挥,需要作者对该竞技运动有更深入透彻的了解;二是过多去中断比赛,次次强调比分逆转,这不仅会影响作品的真实性,还会带来定的阅读疲劳,需要作者对娱ຉ乐่写作手法的把握较好。总之,要写好教练竞技类作品,需要作者更扎实的专业知识以及更高的写作水准。

现实竞技与玄幻竞技的不同,主要体现在主ว角能ม力的获得上。在现实竞技小说中,没有任何的玄幻元素,主角的成功,或许是因为ฦ他的天赋,但无论如何,这种天赋依旧在合理的范围之ใ内,而且定离不开主角不断ษ挥洒的汗水;而在玄幻竞技小说中,主角能力的强大,往往是源于个ฐ超现实的原因,或许是因为主角有个ฐ千年老妖当师傅,或许是因为主角有特殊的异能辅助,或许是因为主角有前世的经验打底,总之,这些非常规的因素,才是主角成功的真正关键。

这两ä种类别,差异是非常大的,如果大致总结下,那ว么现实竞技小说主要针对的是对特殊竞技项ำ目需求更大的读者,它具有更强烈的真实感和代入感,在作品的中ณ后期有着更广阔的发展空间;而玄幻竞技小说则主ว要针对传统娱乐需求更高的读者,它往往能有个ฐ引人注目的开局,在前๩期更具有冲击力,更快聚集到足够的人气。

在玄幻竞技作品中,因为主角的特殊能力或际遇,他要么เ是站在更高的开端,要么是拥有更快的升级速度,总之ใ,是开了个不为人知的金手指。这样,哪怕在作品初期,读者也๣能够毫不费力地预ไ测出主ว角未来的巨大成就,能够拥有种期待感,并以更轻松的心态去阅读小说。

然而,无论是更高的升级还是更快的升级速度,都意味着主ว角挑战性的降低,以及整个升级过程的缩短,尤其是倘若作者不加注意,主角很容易就占领了行业的颠๲峰,达到无可发展的地步,因此,后继乏็力是玄幻竞技作品经常出现的个问题。

因此,对于该类型的写作来说,最需要注意的是主角能力的控制ๆ。般来说,在作品中,决不能因为要对付某个强敌,或是为了暂时显示下主角,就被迫让他在计划ฐ外提升能ม力,要保持主ว角能力的持续增长,并留有定的上升空间。

当然,等主ว角的实力登峰造极之时,作品并非定不能ม继续,只不过这时候需要更高的娱乐技巧ู。比如,让主角扮猪吃虎,体验下戏耍对手的快感;让主角意外失忆,流落他乡开始新า的传奇;让主ว角担当人师,通过弟子的成长衬托其超强能耐如果作者对这些传统娱ຉ乐่写作技巧ู掌握较好,甚至在作品开始就让主角天下无敌,也未尝不可。

不过,不管怎么说,保持主角的升级态势,对作品的长期发展无຀疑ທ是更有利的,而为了满足这需求,除了在主ว角升级的过程中严å格把关外,还得谨慎设置主角的初始能力以及金手指的开启程度。上文已经说过,倘若作者对娱乐写作技巧有很好的把握,可以将主角的初始能力设置得略๓高;若是作者缺乏็这方面的经验,就必须通过将故事切入时间提前๩等方式,降低主ว角的初始能ม力。

而对于金手指的开启,这无关于作者的写作经验,都不能将其定得过高,否则,作弊感旦ຆ显示出来,成功的快感就会大大降低,而在这种以现实世界ศ为背景的作品中,明显的作弊感也会影响作品的真实性,进而影响到เ读者的代入感。因此,在玄幻竞技作品中ณ,玄幻元素的添加必须要有个度,主ว角若是拥有异能,其能ม力定不能太强,而他若是有明师或前๩世经验的指导,也不能ม过分干预到他的成长。

现实竞技类作品,很多地方与玄幻竞技小说正好相反,后者相对薄弱的后期描写,正是前者发展的大好时机,而后者很容易进入状态的前期描写,却正是前๩者最为ฦ头疼的地方。

在现实竞技小说中,除非选择已经成名的巨เ星担任主ว角,否则ท的话,主ว角的初始能力必然有限,而离开了玄幻元素า,主角的成长也必须ี在个ฐ合理的范围之内,不可能突然就有很大的起色。与此同时,现实竞技小说通常作为ฦ主打的几大卖点,诸如主角的拼搏奋斗历程,以及作品中大量形象丰ถ满性格鲜明的人物,这些卖点都是通过大量篇幅的连贯性阅读才能获得,很难在小范围文字内得到体现。因此,这样的作品虽然更具真实感,但初期缺乏耀眼的卖点,很容易显得平淡,失去吸引住匆匆而过的读者的本钱๥。

要挽救这不利ำ因素,现实竞技类作者就必须在开局多下工ื夫,选取合适的切入点,最快地将主ว角的个人魅力凸显而出,通过他来吸引住初期的读者。与此同时,作品开局最好还能揭示部ຖ分主角日຅后成功的理由,并暗示主角将来定能ม够成功,这样,该类作品才能拉近与玄幻竞技的起跑线距离,踏好作品走向成功的第步。

以上介绍了竞技大类中ณ的五种分类方式以及各自的要点,但除此之外,竞技类作品还有些共同的写作要点。

首先,要写好竞技类作品,必须ี注意场上与场下描写的结合。

写竞技,自然离不开赛场描写,这是该类作品的重心所在,但并不能为ฦ此就放弃竞技场下的描写。场下描写可以分为三个ฐ部分,分别是比赛过程中的场外气氛描写赛前๩赛后的前๩瞻与回顾ุ描写比赛之ใ外的主ว角生活描写。

这三个部ຖ分中ณ,场外气氛是最为关键的。在描写精彩比赛的同时,若是能ม兼顾ุ场外观众的表现,描写他们的紧张兴奋不屑沮丧,等等的心情和动作,描写主角方แ的支持者竞争对手的啦啦队以及体育记者和无关人等的不同反应,或是对手及其支持者的不同心态举动,这将是对场上竞赛局势很好的补充和衬托,若是能够大致描写到位,无疑ທ会让故事更为精彩。

场下描写的另外两个ฐ部分,必要性稍稍次之,但它们也同样重要。其中,比赛前๩后的分析或总结描写,对教练竞技作品来说更为关键;而与竞技没有直接关系的日຅常生活描写,则对丰满人物形象,补充人物的感情生活有着重大意义。

其次,在描写场上比赛的时候,必须注意节奏的控制ๆ。

竞技小说的招牌卖点之,便是它紧张激烈的比赛气氛惊心动魄的比赛过程,然而,倘若作者不加控制,让这种紧ู张气氛长时间延续下去,读者的心弦始终绷着,很容易产生阅读疲劳感,而且所谓货多则贱,同样的描写过多,反而会影响其效果。

因此,节奏的控制也是竞技小说的个成败关键,必须ี做到张弛有度,才能ม真正将作品的精彩体现出来。

第三,写竞技小说,必须ี学会挫折处理。

竞技运动的魅力,就在于它的不可预ไ测性,倘若主ว角始终帆风顺,不仅丧失了作品的悬念,更是失去了该类型的个重要卖点,可是,倘若不时描写主角的失利,以现在读者的心理承受能力来看,又是异常危险的。如何处理好这种挫折剧情,就成了很棘手的问题。关于这个ฐ,本书将在写作技巧篇的挫折处理章节单独进行阐述,这里就不重复说了。

第四,写竞技小说,人物刻画是重中之重。

关于人物刻画ฑ,在上文的分类要点中已经有所说明,但这里要再次强调下,对于竞技小说而言,人物就是它的灵魂,是该类型作品第要注意。至于具体怎么เ把人物刻๑画好,本书也将在写作技巧ู篇单独阐述。

总之,竞技类型对于熟ງ悉某种运动项目,尤其是热门运动的作者来说,是个比较好的选择,可以根据自己้对竞技的了解深度以及对娱乐元素的把握程度,来选择具体的竞技类别ี,开始自己้在小说领域的竞赛。

1้1้科幻类

科幻就是科学幻想,对它的定义可以说是众说纷云,莫衷是,尺度差异极大,其中ณ比较贴近的定义是“依据科学技术上的新า发现新成就以及在这些基础上可能达到的预见,用幻想的方式描述人类利用这些新า成果完成某些奇迹的新型小说。”

对科幻小说的分类五花八门,有依据传统方แ式划ฐ分成软科幻与硬科幻两大类型的;也๣有依据其主要事件与科学的联系分为ฦ预言类科幻创น意类科幻象征类科幻传奇类科幻反科幻和元科幻这六种类型的;还有按其不同风格划分成抒情科幻荒诞科幻幽默科幻与恐怖科幻的。

然而,以上的各种分类方แ式,对于网络小说而言都不是太适合,为ฦ了更好的描述科幻这类型,在此,我们根据科幻元素在作品中的比重及其重要程度,将科幻小说分为ฦ狭义科幻与广义แ科幻两大类。其中,狭义科幻指的是完全以科幻元素为主,科幻在作品中占据绝对优势的作品;而广义科幻的定义แ则宽泛得多,只要作品中含有明显的科幻元素า,并且科幻在作品中占有定的比例,就可以被归于广义科幻中。

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