情况是酱紫ใ的:保险的,但是我老,服用后立即增,返还给你6500่0่据说还有什么红利ำ,交满十年,每年交5025!战斗状态下无效,血晶★★★★★,也就是说盈利不盈利ำ是公司说的算。
答:看封面,就知道帅不帅了。
已绑定,然后第20年,而且合同。公司视盈利情况发ä:已绑定,镶嵌于武器上,镶嵌于装备上;恢复50hp,恢复10่hp秒。
玩私服的一般有两种人:俗称“人民币战士”,一种是花人民币,他们玩私服的目的,大部ຖ分是为了找寻‘以一当十’的快感,在乎的不是钱,而是‘我比别人牛逼’的事实;另一种,“大众战士”,只花时间,不花钢镚,口号:我们玩的是游戏,不是被游戏玩。
王瑞就是“大众战士”的一员,2020่年国庆出生的他,至今已而立又五,二十多年的游戏经历称得上是“饱经风霜”,而其中的后十年,全都献给了神作《神迹》。
《神迹》,2๐045年1月1日全球发行,1日最高在线1亿人,7๕日后实时在线3亿人,注册账号1้8亿六千万,游戏服务器为第一款投入民用的光脑,名为“普罗米修斯”。
王瑞虽然不是第一批进入游戏的玩家,但至今仍记得在初ม入游戏时的情形,其界面就像眼前的界面,嗯?
“进入倒计时:000:09๗:05๓”话说王瑞正在《牛牛神迹》中ณ和黑龙王互殴呢,结果只是思维一顿,立马换了个场景,“nnd,这就关服了?不过我是怎么进新า服的?”想了一会想不通,私服玩的都快麻木的王瑞,直接就跳过了这个问题。
还有九分钟,先建立人物吧!王瑞打消了心理的疑ທ惑,毕竟玩了三年的《神迹》私服,什么เ名称的没见过,什么เ种类的没玩过,习惯成自然,按流程走吧!
种族?当然选人族了,神族适合神修、魔族适合体修、人族比较平均;以前的私服中ณ,王瑞一直玩的是属于神修的剑仙,至于为ฦ什么不选择,那是因为ฦ经常被“人民币神族”虐。
姓名?王瑞纠结了,到เ底选什么好呢?游戏中有一个好名字,就有了一个成功的开始,但是在私服中,呵呵……“和尚洗头用飘柔”、“天下第一”、“帅的掉渣”等太土,被人用烂了;至于什么“风吹裤裆ด蛋乱甩”、“我有一根棒”、“我是你爹”等太贱,贱的王瑞都甘拜下风了。
来和求哪个好呢?想了半天,王瑞不得不郁๗闷,玩了几年私服,贱一点的名字才对自己的胃口,‘蛋疼,来踹’比‘蛋疼,求踹’更贱,就叫“蛋疼来踹”吧!
初始属性点?咦,还有十次随机的机会,还真是复古版的啊!随机吧,运气好有20่0点,可是比手动多50点。
“力量87๕、柔韧22๐、体质2๐4、精神37,可分配20。”运气不错,第一次就有19๗0่点,可惜不是自己想要的。
“力量27๕、柔韧23、体质36、精神6๔9,可分配20。”pass。
“力量11้0,柔韧15,体质30่、精神1้5๓,可分配2๐0。”哇,不错啊,要是自己玩的是体修重武器战士之ใ类,一定就选它了,要知道复古版的私服一般是没什么增加属性点的丹药卖的,就算有,也只有“人民币战士”才能享用。
可惜这么好的属性啊,王瑞郁闷了下,直接pass,谁让俺喜欢的是剑仙呢!
“力量41,柔韧1้6,体质14๒、精神103๑,可分配20่。”囧!力量为什么那么高呢?pass!ำ为什么王瑞要paທss呢?这就牵涉到游戏中的一个ฐ隐藏属性——协调率。
《神迹》创建人物时,初始属性点的比例特别ี重要,因为它直接影响到เ人物的协调率。
协调率越高,游戏中人物出现攻击上限幸运一击的几率就越高,比如同是攻击10่0่~200่的两个玩家,协调率高的,攻击时出现2๐00่的次数就多;除此以外,协调率还影响人物的动作完成度,协调率越高,玩家对游戏人物的掌控度越好,掌控度越好,游戏中ณ越能更好的走位、更准确的攻击,更成功的闪避。
协调率:《神迹》第一隐藏属性,神秘到เ游戏运行一段时间后竟然鲜有人知;直到一个一流高手一跃成为ฦ天榜高手后,才让‘协调率’这个词汇步入了大众的视野!
《神迹》运营到เ第三年时,发生了重大变故,其后第五年被印度破解,第六年在印度、非洲出现《神迹》私服,随后传到中ณ国,第7๕年,即2๐052年1้月1日,《神迹》关服。
王瑞也是在玩的一个私服中ณ,知道了协调率的初始分配点比例:根据游戏的职业类型非职业名称,初始属性点的完美分配比例有十二种,能达到75%ื0级,最高值的协调率。
当然,如果游戏人物初始协调率不高,可以通过游戏中的道具、首饰来增加,只是太过稀有而已;同时系统设定:游戏人物升级后的属性点,其分配对协调率没有任何影响,可见建立游戏人物时的初ม始属性点的分配是多么เ重要!
“力量3๑5๓,柔韧3๑8๖,体质32、精神15,可分配20。”才140点,比手动分配,还少1้0点。
第六次……pass!
第七次……paທss!
第八次……pass!
虽然只剩下2次机会,但王瑞也不是很急,私服嘛ใ,能开几天都不知道,不需要太刻๑意。剑仙职业的初始属性点完美比例是2๐:3๑:3:1้2๐,如果手动分配柔韧和体质总有一个是21้、另一个ฐ是23,协调率只能ม达到7๕4%。
当然对于连音量控制都喜欢整0或带5,轻微强迫症的王瑞来说,75๓比74๒顺眼的多;况且初始属性点在玩家转职后将起着重要的作用,就拿王瑞要选择的剑仙职业来说,精神初ม始属性点越高,不但mp多,而且操控飞剑更得心应手。
“力量19,柔韧2๐7,体质2๐1、精神113,可分配20。”第九次!
九,古人造字以纪数,ไ起于一,ไ极于九,ไ皆指事也。
九者,ไ阳之数,道之ใ纲纪也。
九,天道以九制。
乾玄用九,ไ乃见天则。
……
好吧,说了这么多,只想说明这次的初始属性点太完美了。
把力量点到20、柔韧30่、体质30、精神120之ใ后,王瑞对角色的外形调整起来。
年纪要三十左右,面容是阳刚的,胡子是不能ม有的;头发要长至披肩的,洒脱自然有型的;眼睛是有神的,鼻子……好吧,这个花一样的男子只比现实中ณ的自己帅那么เ1%,王瑞调整完毕后,真是这么想的。
好吧,进入游戏!
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