孙荣是国内游戏界的老人了,全靠卖卖剑,
很普通,最后,孙荣就带了几个人去做了一款剑侠题材的手游。后来单机式微,做剑侠系列起家的,
很显然,李浩明是有备而来,没法拿来用。
两个人的交流倒是显得其乐融融,李浩明也是海外留学归来,两人最初聊天的话题就从苏离的留学生涯开始,然后谈到了苏离的《深入迷雾》系列,移动端崛起。ip是打,毕竟原系列ต的ip在,至少他对所有能够查到的关于苏离的资料都做了相当程度的准备。他对游戏界的认识也相当的深入。整个关卡的表现在测试时候不尽人意,
问题来源于苏离自,于是决定返工。
“这真的不行吗?这些东西她做了很久的时间,”白森夏有些眼泪汪汪,如今被宣布弃用,让她有些难受。
他们的第一感觉自然是不信任,但是苏离虽然不算什么大佬,不过起码有过一款不错的作品,有一份资历傍身的情况下,他们不会把这件事当成一个ฐ笑话看。
如果是一家只做页游的公司,突然公布了一个ฐ项目,称自己的下一款作品是这样的作品,那么估计只会被当做笑料,评价一句“这帮人这次买的素材比以前要贵了啊,舍得下本钱了。”
征询了一下众人的意见,最后决定大家在白森夏的带领下前往沪城玩上三天。白森夏是沪城土著,表示会带大家吃完玩好。
当然,这段时间里苏离和阿兰森还是带上了自己的笔记本电脑,应对一些突的事情,只不过所有人都不会想到究竟会有什么突事件。
第一个测试版本还是非常的简陋,内容很少,可以活动的区域也被限制在了一片很小的区域里。
这一次测试主要是测试各种游戏功能的实现情况,以及几个游戏系统的运行情况。
夏清岚加入的另一个好处,就是她对现在国内整个美术资源外包产业了解的相当透彻,比起白森夏,她更加熟悉商业创作的套路和环境,一点都没有生疏的感觉。
如果将一款游戏分成设计,程序和美术这三个方面的话,那么国内游戏业界,真正j接近具备了3a开实力的,就是美术。
这毫无疑ທ问是一个冒险的举ะ动,但是这也注定了他的未来,从这一刻๑起有着无限的可能。
现在想起来,这一个游戏世代也逐渐走向了尾声,机能的潜力也几乎被开殆尽,无数经典名作粉墨登场,各种设计概念交相辉映,毫无疑问游戏界走过了一个无比辉煌的一个世代。
战斗ç的体验,决定了游戏至少七成的成败,风险自然比做回合制游戏要大多了。
毕竟这种即时战斗游戏,如果战斗体验不能让人满意,那ว么等于游戏的乐趣就没有了。
阿兰森一边和苏离玩着某赛车竞游戏,一边说道:“我们的新项目,应该重点挖掘物理引擎应用的潜力。目前我们的oasis所拥有的物理引擎有着无与伦比的潜力,我们资源有限,还是需要突出一个亮点。”
话音刚落,阿兰森操控的红色跑车以一个漂亮的飘逸连续过弯越了苏离的蓝车。
白森夏则简单很多,随着大四开学,她只需要向学校递交外出实习申请,批复之后就可以来新海市工ื作。
比起他们,苏离要做的事情则要琐碎的多。
…………
印度,孟买。
而且虽然没有见过面,但是她对和苏离这一次的合作感到相当的舒服。需求清晰,建议合理,还给了她足够的挥空间。
很巧,就在这个时候,苏离在自己的社ุ交平台上布了一则招聘信息,需要一位专职的美术人员。
…………
招人很难。
苏离觉得,用不了多久,自己也会加入这个战场。
和真正的世界顶ะ级厂商,在代表着游戏界最高水平的战场上厮杀。
这篇文章对于《深入迷雾2๐》可以说是大吹特吹了一番๘,成为了第一批评测文章里吹的最狠的一篇。
苏安先此前的评测文章大多中规中矩,能让他开吹的游戏不少,但都是世界级的名作,几乎没有国产游戏。
在流程通关之后,收集模式开启,不过马福斯ั没有更多的时间来体验收集模式了。
他现在要做的,就是能够确保这款游戏在售时候,能ม够出现在推荐位上。
不过这样的定价,在苏离的眼中也是对游戏本身的一种伤害,迷之高价把人当傻子自然不可取,低价策略也不是一条正道。
他一直信奉的就是合适的售价,完美的质量。
接下来就是考虑行和宣传的事情了。
这时候苏离才想起来自己当时在社交平台上画了一个饼,然后因为太忙的关系就忘记了这件事,导致没有一点后续。
毕竟人的脑洞还是非常大的,很多时候玩家看到一些修复补丁的说明,会惊讶怎么会有人现各种奇葩的bug。
当晚,第一次测试工作结束,苏离对这个版本的完成度还是相当满意地。
当然,这个人物模型没有任何的装饰,连五官都没有,头就是一个圆球,身体部分就是一个白色的人体形状的模型,只能暂时凑合着用。
模型的参数和苏离给外包公司的参数一样,到时候只要直接替换一下资源就可以。
她生气自己的父母竟然不和自己商量就帮她安排所谓的相亲!
绝对不能妥协!
这些东西并非是一个完整的游戏策划案,而是苏离灵感迸时的有趣设计。a4纸上都是苏离手绘的一些诸如关卡草图,机关设计,