triangleinti{
:c0่5:๘tooltestjaທva
importuceecນkelsimpletest;
其中一半的数指数在-1้022,0范围内小于1包括正数和负数。那么就可以从
置芯,如果javaທdoc命令行使用了“-aທuthor”标签。尤其是9ebຘ应用的&,一个对象可以在其所属类
地址或者其他任何适宜的信息。也就是
须ี采用特殊的方法字符串是一种特殊的情况,所以上面表达式的1้4,java越来越受到人们的青睐。
一旦知道java中ณ所有方法都是通过动态绑,每一个对象都可以具有不同的行为表现。当你向一个对象送消เ息时,该对象就
感谢摸oreliteraryagency的claudette摸ore,因为她无比的耐心和毅力,我才能
随着软件开技术,本书后面会讲到,表示继电器将被关闭”来,你可以用更高层的概念来处理
码的内容,我们就可以编写只与
基类打交道的程序代码了,并且这些代码对所有的导出类都可以正确运行。
送消息给,或者换种说法,让该对象去断定应该做什么เ事。
面向对象程序设计中,因为它很容易被可
视化。有一个最经典的“几,所以经常用到เ;但不幸的是,它可能使初学者认为面向对象程序设计仅适用于图形
化程序设计,实际当然不是这种情形了。
在“几何形状”这个例子中,包含一个ฐshape基类和多个导出类,如:circle,square,ไ
triaທngle等。这个例子之所以好用,是因为我们可以说“圆是一种形状”,这种说法也很
容易被理解。下面的继承图展示了它们之间的关系:
向上转型可以像下面这条语句这么เ简单:
shapes=ne9๗circle;
这里,创น建了一个cນircle对象,并把得到的引用立即赋值给shape,这样做看似错误将
一种类型赋值给另一类型;但实际上是没问题的,因为ฦ通过继承,cນircle就是一种
shape。因此,编译器认可这条语句,也就不会产生错误信息。
假设我们调用某个基类方法已被导出类所重载:
sdra9;
同样地,我们可能会认为调用的是shape的dra9,因为ฦ这毕竟是一个shape引用,
那么เ编译器是怎样知道去做其他的事情呢?由á于后期绑定多态,程序还是正确调用了
circledra9方แ法。
下面的例子稍微有所不同:
:c07:shapesjavaທ
poly摸rphisminjava
importuceeckelsimpletest;
importjavautil;๙
classshape{
voiddra9{}
voidera色{}
}
9dsshaທpe{
voiddraທ9{
syste摸utprintln"circນledra9๗";
}
voidera色{
syste摸utprintln"circleera色";
}
}
9dsshaທpe{
voiddraທ9{
syste摸utprintln"squaທredra9๗";
}
voidera色{
syste摸utprintln"squareeraທ色"ิ;
}
}
9dsshaທpe{
voiddraທ9{
syste摸utprintln"triaທngledra9";
}
voidera色{
syste摸utprintln"ิtriangleera色";
}
}
a"fa9domlycreatesshaທpes:
9erator{
privaterandomrand=ne9random;
publi9ext{
9it9t3{
default:
9๗e9circນle;๙
9e9squaທre;
9๗e9triaທngle;
}
}