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灵士国度

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第 6 部分阅读(1 / 7)
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这两者的矛盾,

7历史类

这样的写法,这又产生了ฐ,如此这般,使作品的趣味性大大减弱,但金手指的开启。使得金手指的开,读者才会乐意,才会天天的期盼着作品更新,他们更希๶望看到เ的是极富传奇色彩极具个人英雄主ว义的主角,更希望看到个符合自身观念,能让自己代入的闪亮主角,更希望让主角占据更多的戏份,活跃在全书之中。却又在很大程度,有其可取之处,但并不适合多数网络小说读者ç,而不会因为ฦ连续几天主角都没有出现而放弃作品。

“乐่天,这期间,你昏迷十ã,共消เ耗掉各种珍品菜肴共计万件,按照你现在的工资,要偿还到เ百七十四年”徐胤,你要偿还完所有的债,猛拍了下桌子道。

四面八方皆是星云洪流交织成不断ษ闪烁深银色的光轮漩涡。

首先,这两类作品中社会对高科技产品的态度有着巨大的差异。

在架空历史类作品中,主角所在的社ุ会,主体是古代人;而未来科技类型,主角所在的则是现代都市,他接触的是现代人。显然,古今对科技的重视程度完全不同,现代人无疑ທ更容易接受新事物,当主ว角拿出新科技产品时,同样的划ฐ时代的东西,在现代更容易引起轰动,更容易造出各方势力的斗争旋涡๥。

对于作品的主角来说,现代社ุ会对科学的重视显然对他更为有利,但对于作品本身,这两种类型却难分优劣,以现代社会为背景,主角更有发挥的空间,因此作品的初期娱乐性更强,卖点更足,但为ฦ此付出的代价则是中后期难于把握,当主ว角真正成名之ใ后,他的活动空间反而被缩小了,若是要刻意避开政治问题的话,局限性就更大了,相比之下,架空历史类小说在中后期的发展更容易些。

其次,这两种类型背景的不同,导致读者接受度与作者创作难度有所不同。

未来科技类型以现代都市为ฦ背景,这显然是读者更为熟悉的环境,相对也更容易接受,而架空历史类作品描写的古代社ุ会,不仅需要作者有定的历史功底,还会在读者认同感上略处劣势。从这点来说,未来科技类型更好写点。

第三,先进科技的定义和选取问题๤有所不同。

在古代人眼中的先进与在现代人眼中的先进,显然是完全不同的概念。相对来说,未来科技类型更需要作者的想象力,他可以根据现代人的需求,去想象未来人的产品,杜撰出世上本来没有的东西来满足剧情发展的需要,但旦作者杜撰成功,这种新า产品往往也代表着新า颖;而架空历史类作品只需要作者在现代社ุ会选取些物品带到古代,它在基本构思上并没有什么难度,但很容易显得老套,若要想出新า颖而又合理,并且适合娱乐性需要的话,构思的难度却反而要比未来科技类型更大些,可以说是易写难佳。

总之ใ,未来科技类型和穿越历史类型在卖点原理上颇็为相似,但细节上有着明显的不同,至于究竟选择哪种,则要看作者本身知识体系和写作功底的偏向了。

12灵异类

在网络小说中,灵异类型可以与武侠言情起,并称“三大仆街类型”。不过,上文中已经说过,武侠与言情的仆街,都是有范围限制有条件的,而灵异也不例外,这类型,并不是完全不可以尝试。

总体来说,灵异类型确实有着相当致命的先天劣势。它整体上阴森黑暗的气氛,与网络小说读者更需要的欢快格格不入;而它的篇幅限制,又决定了它并不适合目前的电子付费阅读模式。不过,这些先天缺陷并不是完全不可以弥补的,下面,就灵异类作品的不同分类进行阐述。

灵异类作品主要有恐怖惊悚妖魔鬼怪灵异事件这三种类型。

其中,恐怖惊悚类作品主要体现的是个ฐ恐怖性,它不定包含妖魔鬼怪这些科学解释之ใ外的事物,也可以是现实世界中ณ些吓人且又能致命的东西,比如开膛杀人魔出棺僵尸离奇失踪案等等,此外,在这类型中,生化危机系列ต算是其中较大的个ฐ分支。

我们不难看出,这类作品的主要问题๤在于篇幅,它的特殊性决定了它的篇幅很难延长,为ฦ此,解决的办法是强行添加传统娱乐่手法。

首先,在作品中加入练级模式,让主角能够在不断的战斗ç中成长,从自身能力武器装备等方面进行不断的提高,这样,不仅可以大大延伸作品的长度,同时也能丰ถ富作品单调的卖点,使作品延长篇幅后不会让人觉得乏味。

其次,增加怪物的数量和种类,使他们拥有不同的实力层次。这主要是为ฦ第点服务的,为了让主角在不断ษ的升级过程中,在不同的实力阶段,都有相应的对手供他蹂躏或超越,而丰ถ富的怪物体系本身也能使作品更为ฦ丰满。

第三,增加主角与普通人的接触,让主ว角在生死之ใ间获得的能力有炫耀的舞台。如果主角味地和怪物搏斗ç,单个ฐ剧情可以相当精彩,但时间长,就觉得重复和乏味了,在加入了升级系统后,这种状况已经有所缓解,但依旧ງ有些不足,只有当主角能ม够不时在普通人面前显示能力时,作品才算是真正接纳了传统娱乐手法,真正拥有了其它类型

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