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以前武侠小说不也是登入不了庙堂吗,
fl,疯狂涌进聊天室里的人暗暗滴沽,越是加重了游戏平衡的任务。
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看来此人来头不小呀,金庸的小说也堂堂正正的出。终到后来,那ว些几十个ฐ门派的网络游戏。除了回合制能,传奇的平衡性及简单操作性还是深深的吸引了众多玩家。虽然每个游戏开发公司都深懂其理,但真正能做到的却没有几个。
游戏角色的越多,技能ม的越多,而现在我要做的就是——网。虽说陈天乔的推广策略占了大,但也不可否认,其它一些全都完蛋。而为什么几十个门派对回合制ๆ的游戏影响不是很大呢,回合网游基本打怪升级杀人。其实这也是回合制ๆ自身的优势,所以队中各职业都可以互补,至今还没听说过哪个玩回合制ๆ网游的玩家说不组队练级的。独行侠,而其它即时的呢,大家都追求着pk第一,这样一来,游戏立即分化两ä极。
陈观鱼做的就是这么一款调试游戏平衡的软件,分别从练级,任务,pk等等环节中进行测试。比如,现在制定pk系统。pk系统最重要的就是技能的设定,技能的效果反映出来的也就是所谓的数值。首先,大家先给一个技能赋一个“伤害15”的值,然后层层不断增加,接着所有的技能ม“伤害值”都设定之ใ后,接下来就是测试。测试不是人工测试,而是有这套软件来完成,软件会调用客户端程序分别建立n个人物,然后让他们互相pk,有群攻,有单挑。直到เ这里,这些技术都不是什么很难实现的。
最关键的就要开始,当n个角色不断pk产生的伤害值时,软件在记录数据的同时又不断调整二人之间伤害的数值以达到二者的平衡。比如,我的“降龙十八掌”打你一下是产生伤害10่0,但是要1้0秒才能打一次,但你的“猴子偷桃”就比较龌龊,一秒一下,每下伤害20。这明显比单放降龙实用。于是软件驱动着各角色施放着不动的技术的同时,不同的组合,把这两人产生的不同伤害一一调整,直到最后二人平衡。
这只是理论数值,实际还要看游戏的场地,还有人物的操作。不过,把这一平衡做好后,后面玩家pk就靠玩家的技术。当然,人物的等级和装备也有关系。
这个ฐ软件的出现,大大节省了游戏的测试时间。因为这个测试不要再有人工测试,有了这个软件就能ม完成。而且数据精准无误,改动时也非常快捷。其它一些系统的测试也类似这个原理,幸好买了一个比较牛的服务器,要不然还真完成不了此次测试任务。
“还行,只不过随便写了一个而已。”虽说陈观鱼心里很爽快,但陈观鱼一个当老板的,小小的一个ฐ马屁还不至于让陈观鱼露出欣喜若狂的姿ู态。
“老大,还有什么小玩意,以后尽量往我这里送,有空我研究研究,也好为ฦ公司多做贡献嘛不是。”兔子一脸魅笑,明显想学陈观鱼的技术,却说的冠冕堂皇。只是陈观鱼在写程序时,都已๐经养成各语种的混合写法,然后不时不定期用着a语言,这个ฐ怎么教给兔子。
“软件开发为什么只是一种技术,这是因为ฦ,软件开发是死的,他并没有创น造性,有创造性的只是我们的思维。我们的思维要多想一些实用性的软件功能ม,而不是总想着怎么实现这个功能。”
这是陈观鱼对兔子灌输的软件开发理念,也许很多软件开发人才一心都扑在软件技术功能上的实现深造着,他们一直忽略了创น造一个ฐ软件功能。兔子是个人才,陈观鱼不想兔子以后紧紧ู是一个程序员,兔子的路还很长。
清晨,南湖
陈观鱼一早起来,昨天就已经下好决心要煅炼好身体,家里离南湖比较近,那ว里早晨煅练的人比较多。人多热闹嘛,陈观鱼又不是参禅修养境界,没必要自己一个人清修苦炼。
虽然是清晨,但南湖晨练