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游戏王之削血之王

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游戏王双人决斗规则转(1 / 1)
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种族:魔法陷阱区域5格:守备表示的怪๡,

队伍1的2๐名玩๠,攻击表示ิ的怪物卡纵向摆放,怪物区域5格。兽

战场介绍,

1aທ。1b

队伍2的2๐名玩家分别称作,等相应的时候再发动。(速攻魔法盖放的回合不能发动,新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3๑出来之后双方แ的地形魔法卡可以共存)

攻击力:30่00

例:用于摆放怪物卡:魔法发动时,也先背面表示的摆放在此区域:

2a,2๐bຘ

每个玩家都拥有独立的卡组(deck)、side卡组、融合卡组、5个ฐ怪物区域、5个魔法陷阱区域、1个ฐ地形卡区域、墓地。

●sidedeck只能使用自己้的。

●双方แ地形卡在场上只能有1้张,不能使用队友的sidedeck。

●只能使用自己墓地,

●只能使用自己融合卡&#x。不能使用队友墓地,既不能用队友的融合卡组中ณ的卡进行融合召唤或卡片效果。

●比赛开始时,一个队伍的2名玩家共计拥有80่00่基本分。

●卡组构建时的要求和1vs1้相同,需要注意是的:

队伍1的玩家1a在构建卡组时投入1魔导战士破坏者,玩家1้b也可以在构建卡组时投入1้魔导战士破坏者。但不能ม将2张魔导战士破坏者都投入一个玩家(1a或1b)的卡组中ณ。

●决斗ç中只能使用自己控制的卡片,不能使用队友控制的卡片。一个队伍的2名玩家可以互相交流全部ຖ信息并做讨论,但不能拖延时间。(比赛时有规定讨论、思考时间)

●一方队伍基本分归0时或一方队伍的其中一名玩家不能在抽卡时从卡组中抽卡时,既判负。

二、回合步骤

●回合开始时,必须从任意一方的玩家a开始。(既1aທ或2a)

以从队伍1开始为例:

1:队伍1的玩家1a的回合

2:队伍2的玩家2a的回合

3๑:队伍1的玩家1bຘ的回合

↓

4:队伍2的玩家2b的回合(从这位玩家开始可以进行攻击宣言)

5๓:队伍1้的玩家1a的回合

……依此类推,直到某队获胜。

三、卡片效果

●卡的效果影响到对方的手卡,卡组,融合卡组,墓地,除外卡,发动效果的玩家选择队伍中的1้人承受。

例:押收,记忆破坏者,魂之解放,内置式机枪,死之卡组破坏病毒

●效果叙述为“对方场上……”既对对方แ队伍2名玩家都适用,效果叙述为“双方玩家……”既对双方队伍的4名玩家都适用。

例:

闪电漩涡๥叙述为“对方场上……”

玩家1a发动闪电旋涡,效果处理时破坏玩家2๐a和2b场上表侧表示ิ存在的所有怪兽。

暗黑界之取引叙述为“双方玩家……”

玩家1้a发动暗黑界之取引,效果处理时玩家1้a,1b,2a,2bຘ都要从卡组抽1张卡,之后从手卡丢â弃1张卡。

●玩家1a可以查看玩家1bຘ在场上设置的卡片,但只能有1้b才能发动或翻转召唤。玩家1a经过玩家1b同意后,可以将玩家1b控制ๆ的卡片作为祭຅品、当作融合素材、作为卡片发动或效果发动的代价(st)。

例:

玩家1a的回合,玩家1bຘ场上存在“守墓的侦察者”。经过1b同意后,可以将“守墓的侦察者”作为ฦ祭品召唤玩家1a的“索加”。

“原本持有者”“控制ๆ者”的概ฐ念和通常决斗相同。

●原本持有者:既那ว张卡原本所属卡组的玩家。

●控制者:既ຂ当前对这张卡拥有控制ๆ权的玩家。

四、攻击

●自己回合内,只能ม让自己้拥有控制权的怪兽进行攻击宣言,不能ม用队友怪兽进行。

●只要对方队伍场上有怪兽存在,就不能ม对对方进行直接攻击。

例:

玩家1aທ回合,场上有攻击可能ม的“元素英雄闪电侠”。玩家2aທ场上没有怪兽存在,但玩家2b场上有“黑魔导”存在。此时,“元素英雄闪电å侠”只能ม对“黑魔导”进行攻击,不能直接攻击。

五、其他规则ท

●在自己回合内,对方队伍玩家及我方队友都能进行2๐速以上卡片效果发动或卡的发动。

●队友在自己回合发动2速以上卡片效果发动或卡类似于在对方回合发动。

●当回合玩家发动卡的效果或发动卡时,对方将先拥有入连锁的权利,之ใ后两队互相进行连锁。

●同一时点多个效果符合诱发条件的场合,回合玩家优先进入连锁,之后是队友。最后是对方队伍(对方2名玩家谁先入连锁由他们自己้决定)

回合计算:

玩家1a发动“光之护封剑”,到玩家2a回合(计算回合数1),到เ玩家2b回合。到玩家2b回合(计算回合数2๐),到玩家1a回合。到玩家2๐a回合(计算回合数3๑),此回合结束时“光之护封剑”效果适用完毕,送入墓地。

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