尸体自然不能不去处理,“自己人的尸体集中ณ埋了,面露狠sè。最起码震,已经想通了许多事情的唐业咬了咬牙,这些尸体都á:无论是从心理还是卫生。
……
在打扫完战场!。
唐业这种做法虽然有省些挖坑的力气的想法,但如今只剩下63个村民的他也多少抱着一些想靠这些尸体去震慑那些时不时的路过这里的流民或者其他人的想法。
在唐业看来,这些尸体多少会震慑一些心怀不轨的人。
不说能靠几具尸体就保的了平安,
沉吟了片刻。这些入侵者的尸体……,”,唐业便开始准备起今天的建设来。
和游戏中只能ม在建设完草棚后建设水井——水稻田à——粮仓、粮店——白菜地、蔬ຒ菜摊这样的顺序来。
但问题是。
现实中任务所规定的,那ว种60่多金便能凭空建设出一座小山一般的水稻梯田的好事也没有了。所谓水田直接从那30个农民,但也只能ม产出三石多粮食的普通水田,几十分钟就能出产1้00่担粮食的。
不但没有了那小山般的气势,而且面积和功能何止缩水了百倍啊?!
前几天光顾着建设“简陋草棚”,虽然好处是吸引来了大量从迷雾中ณ走出的“移民”。但这半个月下来,许多移民随身携带来的粮食已经所剩ທ无几。如果再不建设稻田,有所产出的话……显然靠后来移民不断“接济”的展持续不了多久。
现实中的水田并不像游戏中那种大梯田一样需要三十人的劳作才能ม出产。
唐业一口气在村庄四面建造了5片一亩面积的水田才停了下来。
迷雾很快将那些唐业圈定的建设地块笼罩了起来,土地翻整、深松、地下水不断ษ渗透到地表……
当迷雾散去,小小的只有二十多个草棚的小村庄周围已经多出了大量稻田。
天气虽然寒冷,可当负责这些稻田的村民将随着迷雾出现的基础稻苗栽种下去后,这些看似普通的稻苗却丝毫不受到周围环境影响。
看来,虽然产量和度受到了限制。但系统的外挂还是极为强大的。
五亩地,七天便能一次xing收获大约六七百斤ภ粮食。
就算是照料不佳,或者被野兽糟蹋一些和留出的下次栽种的种苗,这一次怎么也有四五百斤的收获也足够现在的村民吃饭了。
看了看系统上还空出的大量“失业人口”,唐业又建设了两ä片白菜地和一间猎人小屋。
要不是原本游戏中ณ很便宜的“梨园”此时变贵了许多,唐业还真想一次xing的解决村落的饮食单一的问题。
一片白雾出现在离村口不远的地方,一些背着包袱、挑着担子,拖家带口的移民从迷雾中慢慢走出。
很快便沿着村民们以前清理出来的小路朝着村落走来。
草棚空余的地方还有很多,所以唐业并不打算将自己系统中仅剩不多的金币去建设草棚。
在所有如今自己能买得起的建筑中扫了一圈……唐业最终将目光定在了捕快房和土墙两个ฐ建筑上。
由于此时,唐业自己้还完全没有摸索出怎么增加系统金币的问题。所以唐业知道,自己的这次选择尤为重要。
若是一个不慎,很可能ม耽误今后的展。
土墙的作用是按照唐业的规划在村子外围建设一道土墙将村落保护起来。
这一道防护虽然算不上强大,但对于如今还在住着三角形的简陋草棚的村子来说却是能ม极大的提高安全xing。
而捕快房——这是曾经游戏中著名的“三防建筑”。
与值更房、仁和堂一同负责安全、防火和防瘟疫三大游戏中最大的灾难。
在现实中,村落里自然不会经常生瘟疫,火灾……更不会如同柯南与金田à一附体一般老是出现杀人案件。
所以,一直以来唐业便将这三防建筑给忽视了。
而今早ຉ的袭击却让他想起了这被忽视已久ื的捕快房……
能够巡逻维持治安的衙役捕快虽然不是职业军人……但总要好过村民吧?怎么说这捕快房的简述也是“经常挎着大刀在街上巡逻”的彪悍描述吧?!
最终,唐业还是选择建设了捕快房。
很快,迷雾散去。
一座比周围三角形草棚好得多的砖瓦大屋便出现在村落zhongyāng。
房屋共有两层——底部是大概有七八十平米的大屋。其中还有一道楼梯通往上面的二层塔楼。
由于这只是负责治安的捕快房,所以也并没有考虑太多的战争因素。
所以,二楼ä也只有瞭望、敲钟的作用。
连周围都是木制ๆ护栏而不是砖石的保护墙。