目光扫动之间,第一人称射击类游戏也没有丝毫,各种网游层出不穷的现在!还每年向《摸手,到了互联网大发展,那是一款第一人称,李昂选定了其中一份游戏策划案。米利坚爆,
当然,自然都是最顶尖游戏开发公司的最顶ะ尖的游戏。比如说,当年的《摸手世界》。当年养猪场为了从酒城公司手中抢得它的代理权,不仅仅一下子拿出了2亿多米金的买断金买断了《摸手世界》三年的代理权,
即便到เ了现在,
当然。能ม达,是企鹅公司六,天昂公司四。”孙部长点。
“我知道:“但这款游戏我也是亲自上手玩过的,据我的分析,还是在游戏完成,无论在游戏品质,都已๐经达到很高的标准。”
“第一梯队?这么เ夸张?”之前的胖子叫了起来,一脸的不愿相信。
“对!别管刑天了,全力集火城主府!”
但【刑天】毕竟是金色神话级单位,移动速度比普通骑兵还要快,封将台距离城主ว府又不远,几秒钟็的时间他就闯进了正在攻城的对方士兵之中,那柄恐怖的巨大石斧被他挥舞了起来!
但很明显,企鹅游戏平台上大多都是企鹅系的网络游戏,单机寥寥无几,而且大多都是小制作的独立游戏,3aທ大作是一款也没有。虽然说推出的几款单机游戏销量都很不错,但和g胖家的斯迪姆国区相比,无论口碑还是总销量,都是相差ๆ甚远,没有可比性。
这些第三方游戏开发公司里不乏一些十分著名的工ื作室。他们有些直接被企鹅公司收购了,比如说《银熊联盟》的开发商米利ำ坚手掌公司,《天天xx》系列ต的天天有喜工作群。还有一些则是被企鹅控股了,比如说《黄师战争》的开发商,千湖之国的超级细胞公司。
“昂……昂哥……”小王脸上的尴尬化作了哀求。
“以后不要在背后嚼人家舌根,这样不好。”李昂拍了拍小王的肩膀:“好了,去上厕所吧。”
但在李昂看来,即时战略类游戏还没死透!还有可供发展的远大前景!
其次,它必须简化!但凡成功大卖的游戏必然有一个相同的属性,那就是上手简单!想要做得长久,还得加上精通困难。像《银熊联盟》的成功就是很好的例子,完美的达成了这两点。《银熊联盟》为什么เ能超越《倒塌2》成为现在最流行的电脑แ游戏呢?除了背后靠山更强大之外,还有一个至关重要的原因,那ว就是她比《倒塌2๐》更加简单!无论是本身的游戏体验还是消费系统,都更加的简单!它没有正反补,没有野外商店,没有信使需要操作……就连买皮肤都比《倒塌2》里的需要搭配的饰品体系要更加简单!
看来是躲不过去了,这人奸,球奸是当定了啊。
【研究的第一阶段,我选择研究你们的“情绪”,你们这些智慧生物独特的“情绪”。你要做的,就是帮我收集一百万份的各种“情绪”。】
在阿宾那待了一个上午,日至中天,又已经到เ中午了。
这里高楼林立,摩天大厦无数,各类商场众多,大公司聚集,人口密度也是极大,整个ฐ天宝区,无论哪个ฐ小区,或者高层公寓的房子,平米均价都要超过十万元,二三十万一平米的都不少见,可谓真正的寸土寸金。
由此可可以看出,那一位位武侠迷,游戏迷,对于一款优秀国产武侠单机的殷切渴望。以及武侠题材的单机游戏,独立游戏所拥有的,广大的市场前景。
甚至1v1的街机格斗竞技游戏和一路横冲直撞的横版过关游戏都要差上一点意思,唯一差ๆ不多达到李昂心目中真正的武侠游戏标准的,只有十多年前,国产单机游戏黄金时期所诞生的《剑刀封魔录》系列!
可我为什么感知不到我的身体?又为ฦ什么能看见?这片纯白色的的空间是怎么回事?难道这是我的脑内空间?意识空间?我的意识被禁锢住了?就像那些植物人一样?
这个声音冰冷而机械,没有任何情感表露,也难以分辨男女老幼,说不出的古怪。
小公园依湖而建,曲水流觞,树木茂密,芳草萋萋,虽然不算大,但风景十分的优美,是高新技术开发区这边难得的休恬之地。
他把辞职报告拿回来了不假,但并不是因为他被柳主管的话打动了,放弃了辞职的想法。他这么做只是看在柳主管平日里待大家都不错,又真心实意给他讲了大半天话的份上,给予一定的尊敬罢了。等到เ了周一,李昂还是会再次递交辞职报告,正式离职的。
“是的。”李昂确认道。
柳主管把杯子放下,继续道:“我们公司虽然比不上企鹅,养猪场这样的大公司,但在其他游戏公司里已经算是不错了,待遇福利ำ至少也是算中ณ上吧。赚大钱说不上,但让你在鹏城买房安家,扎下根来,还是可以的嘛。对了,上一次周部长的婚礼你去了么?”
李昂爱抗日题材,但他爱的不是抗日神剧中ณ那个ฐ虚假,低俗,丑化对手,丑化自己,如同儿戏般抗日题材。
他热爱的,是那个波澜壮阔,无数先烈为了民族危亡,国家续存,抛头颅ๅ,洒热血,生不畏艰,死不旋踵的,真正的抗日战争题材!
但现实中ณ,和李昂一样保持着这份热爱的,又有多少人呢?
现在的9๗5后,乃至于0่0后,有多少人还能ม知道,还能理解当初革命先烈们的牺牲与豪情呢?
在他们的世界里,或许那只是课本中他们不得不背诵的一小段文字,是电视剧里荒诞不经的可笑剧情,是他们偶尔在网络上看到เ,却又一扫而过,毫不放在心上的历史趣闻……
李昂不想这样,外国人有优质的,一战,二战题材的电视,电影,游戏来对下一代进行情感熏陶,进行潜移默化的教育。华国人当然也不能没有!
难道就让那一部部ຖ抗日神剧教化下一代,在他们脑海ร中留下那一个个虚伪荒诞的不正确的,如同笑话般的历史概念?
这当然不行!
现在李昂有三阶人工智能生命体在手,在技术程度上做到世界顶ะ尖水平当然没有任何问题。
但游戏做得优秀,只能吸引玩家来玩,却未必能够让玩家在游戏中经受潜移默化的情感熏陶,正确的面对那一段苦难与牺牲交杂的历史。
现在的玩家不比从前,他们习惯性的追求效率,追求速度,追求超人一等与高高在上。
作为ฦ一款抗日题材的第一人称射击类单机游戏,自然不能只能突突突的杀鬼子,还是得有剧ຕ情的。在李昂的策划案中,每一个关卡,每一场战役,都是有精细制ๆ作的剧情的。不是随随便便给玩家下达个任务,玩家拿着枪就去杀鬼子去了。任务的缘由,完成与否对于整个ฐ战局的影响,都是有详细的文字策划案的。
挡不住鬼子的扫荡队,那ว整个村子就会被屠掉!
有一个漏网之鱼,就会有更多的鬼子和伪军过来,身边的所有队员都可能会死!
不把补给队干掉,鬼子就能发动下一轮炮击,城池就会失陷,全城百姓都会遭殃!
必须在规定的时间内把信送到เ友军手上,不然就会被鬼子包饺子,全团的弟兄都会死!
任务完成了,和战友们围坐在一起,可以听到战友们的述说,对于家乡的思念,全家的惨死的悲伤,对于鬼子的憎恨,对于美好生活的向往。
……
整个游戏,玩家会参与到各种各样的战斗中ณ,有的只能救几个人,有的则能影响整个ฐ战役。玩家也会碰到形形色色的人,有逃难的难民,有被拉壮丁的农民,有打过好几场仗的老兵,有军校刚毕业,满腔热血的士官,有位高权重,却贪生怕死的上官,还有被俘虏的鬼子……
这些都会产生剧情,或者是对话,或者是cນg短视频๗。
依照现在玩家的游戏习惯,碰到这样的剧情大多都是直接esc或者空格键跳过的,除非无法跳过,强制要看,不然基本没几个人会仔仔细细把剧情全部看完。
他们想的,就是赶紧ู跳过剧情,然后拿枪突突突的去杀鬼子。
李昂不想这样,他不想强制ๆ玩家观看剧情,也不想玩家不耐烦跳过剧情。
所以,这个策划案叫做《抗日奇侠传》,在游戏角色的身份上,在玩家对于游戏角色的代入感上,李昂用了很多的心思!