一游戏背景及特色:就能够办的到。只要你有这个能ม力。当然,可以做你想的到的任何事,各地的黄巾余孽,
起。也做了适当的修改,比如说语言系统的修改,而不再是一个简单的程序,基本上已๐经可以成为一个有思想感情的虚拟人物了。
游戏最大的目的呢,就是创建人类的第二世界,这个游戏几乎ๆ把整个东汉末年的社ุ会都搬进了游戏,
玩家在游戏里的一切都需要自己去创造,就是你不在一出生就是君王,这是不同与其他三国类游戏,大将,而是一个ฐ普普通通的农民,都需要你自己去,所有的一切。
二游戏地图:
基本上完全安照东汉末年的地图设计,当然里面还包括一些特殊的异次元空间和提供给玩家探险的山洞之类的地方แ。
三职业设定:
游戏设立总的分战斗职业和非战斗职业两大类:
非战斗职业:包括铁匠,裁é缝,药师,矿工,渔夫等数十种,主要是为ฦ了方便玩家休闲用。
战斗ç职业战斗ç职业:分战士、剑士、策士、术士四种,隐藏职业需玩家自行探索。主要提供给喜欢冒险的玩家。
四数据、等级。
1:数据设定:
每个ฐ人物设“生命、法力、物攻、防御、术攻、术防、敏捷、力量”八项ำ数据力量为玩家本身体重加上升级后的力量附加值的总和,起始数据如下:括号内为每升三级后的附加点数。
战士1生命70่30่法力30่10物攻73防御3๑515๓术攻31术防150่5๓敏捷5๓2力量73๑每升三级总附加点1้1้
剑士1้生命5020法力5๓020่物攻52防御251้术攻52๐术防150่5敏捷73力量52๐每升三级总附加点105
策士1生命5020法力502๐0่物攻5๓2防御25๓1术攻52术防25๓1้敏捷52力量32每升三级总附加点1้0
术士1้生命3๑01้0法力7๕030่物攻31防御150่5术攻73术防3515敏捷31้力量3๑1每升三级总附加点9๗
2๐:等级设定:
共10่0级,到เ100级以后可以转身,当然这个时间是非常长的,需要多多努力才行哦。
五技能ม设定:均针对战斗ç职业
系统给出的技能只有最基本的基础技能,以后的技能需要向高等级npc学习或自行领悟或通过奇遇获得,也可以自创。
坐骑、尊号、身份设定:待玩家自行探索
七玩家称雄、改变历史的条件:所有事件均有奖励,均隐藏,待玩家探索
八玩家建城条件:待玩家自行探索
pk设定:待玩家自行探索ิ
十:游戏经济设定:
1:游戏币种类:金1两ä=银1้0่两=10่0่铜=1้0000钱
2:兑换率:为防止他国利用虚拟世界ศ打击他国经济或非法人士利ำ用游戏洗黑钱,系统规定;人民币兑换银两为ฦ10:1;而银两兑换人民币为1:5。
3:物品买卖:为不打击以玩游戏维生的职业玩家的积极性,系统将玩家之间的物品买卖交给个ฐ人,并免税。
十一时间设定:
游戏与现实的时间比例为一比,即现实一天相等于游戏里天,每人每天可以进游戏的时间一般不得超过八小时,特殊情况除外。
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