别看只要十个ฐ铜板,给钱也就一铜两铜,新า手?小心对方แ直接用大棍子爆你菊;做任务吧,去打怪吧,可叶华现在身无分文,
游戏里没有什么เ新手村的概念;这些作为出生地的?我靠,现在可不是四年后!现在这个阶段的玩家都很穷,有一两ä个金币的就是大款了,你一开口就想讨要十个铜板?镇周围的底等怪物根本不爆钱!依靠任务来攒钱很费时间,去大街上乞讨,都是在世界ศ地图上存在的目标,除了提供一部ຖ分教学用的新า手任务外,包括各个等级的任务,也有着和城市,各种功能建筑和npbsp;像这类可以作为ฦ生出地的镇子在大地图上是非常多的,玩家的阵营和种族是能缩小出生地的范围,所以才说叶华幸运。却不能ม直接选择,这要是生出在一个陌生的地方,他还得一路辛苦跑到熟ງ悉的地点。
至于游戏技术什么เ的,以前的他也只能算中流,当然四年后的中ณ流技术,拿到游戏初期阶段,大家都不是很熟练的时候,勉强算得上高等的技术了。但不管怎么说,了解了这些东西,在游戏初期已经算是过人一等了。
这看上去很厉害的二十岁出头的年轻女人名叫殷丽华,听名字好像个普通小女人似得,实际上她却是很厉害,或者很有主见的女人。殷丽华父母都不在世了,留给殷丽华的遗产就是这一整栋五层1้8户的居民楼,她大学毕业后接手遗产,就开始了房东生活,除了二楼的一间双室房子留给自己住,其他的都租了出去,叶华就是住户之一。
没办法,这玩意是家里最后的粮食了,他已๐经两个月没拿到เ工资了,并不是工作室的老板心黑,要怪就怪社会不好!最近经济回暖,社会工ื作量增加,有闲心玩游戏的人自然就少了许多,依靠游戏生存的职业玩家工ื作量自然就减少了,收入自然也没有保障了别说是他一个小小的底层打金员,就是他所在的工作室老板最近都不好过呢。
古德里安欣慰的点点头,任务放给叶华就让他离开了。
既然已经接受了任务,在多想也没有必要,叶华提着火枪赶往海岸。
路途上他还抽空把升级获得的属性点加上了,游戏角色一共有六种属性,分别ี是:力量、体质、敏捷、感知、智力、精神。
力量影响角色的近身物理攻击力,负重等属性。
体质影响角色的生命血,物理伤害抗力物防,生命回复度等属性。
敏捷影响角色的攻击度,闪避度等属性。
感知影响角色的视觉、听觉、远程物理攻击力等属性。
智力影响角色的魔法攻击力,施法度等属性。
精神影响角色的魔力魔,魔法伤害抗力魔防,魔力回复度等属性。如战士盗贼等无魔力的职业是加怒shubຘaojie气消减度,能量回复度等。不明白的怒shubaojie气、能量是啥意思的可以参考o。
玩家角色每升一级,所有的属性都会由系统自动分配一点,在获得两ä点自由分配属性点。
所有的种族角色,每一项属性的初始点数都是一点,但不同的种族,点数加值是不同的。比如半兽人,半兽人的力量和体质是高加值,每加一点力量和体质,都会增长三点近身攻击力和物理防御;但半兽人的智力和精神是减值,每加一点智力和精神,只能ม增长一点魔法攻击力和魔法防御。
人类种族就是平均,无论加哪个属性,都是加一点初级属性增长两点相关属性。
所以就算基础属性点数值一样,不同的种族的属性也是不同的。
半兽人更适合加力量和体质,但由á于叶华使用的是火枪这种远程武器,所以加了三点敏捷和三点感知,在加上每升一级系统自动分配的属性点,他的角色属性变成了:
等级4๒
生命6๔o半兽人体质加值,每一点体质加1้5点血。无加值的种族一体质加1้o点血,减值的种族只加5点血。
魔法2o半兽人精神减值,和上面的生命正好相反。
力量4๒
体质4
敏捷8三点自由属性点分配+ใ一点火枪附加点数
感知7三点自由属性点分配
智力4
精神4
叶华之所以放弃优势属性力量和体质,并不是因为他真的想做一个火枪手了,而是因为角色就职以后,玩家分配的属性是会被洗掉重新分配的,所以他才能怎么好用怎么加点。
叶华一路赶到了海岸边,这里的面积相当大,打怪的玩家虽不少,但分散开来并不显得拥挤,抢怪什么的并不会生。
因为鱼人这种怪物在水中移动度和战斗力都有加成,所以叶华找了个距离海岸较远的刷怪点,用火枪对付在6๔地上移动较慢的鱼人更有优势。
由于火枪填装弹药度慢,低等的火枪射程又不高,即使是叶华专门练过填装技巧,不会因为手忙脚乱降低度,在鱼人冲到身前时也只能开两枪。当然也可以选择打一枪就向后跑一段这种放风筝一样的打法,但一边跑一边填装ณ弹药很容易因为分心而出错,到时候