返回

未来游戏创始人

关灯
护眼
第三十三章 不需要救世主(1 / 1)
强烈推荐: 双奴 转角 噬神狼王 易家风云 王之白莲花 巨棒出击 也无风雨也无晴 爵爷莫怒 宠爱

果然系统给的潜力评分不是虚的,这里简直就是天堂,比起孟买的那间公寓,阿兰森完成了原来的。

萨米特来到这个环境条件还是非常开心的,白森夏的潜力挥的淋,在面对一个新工具。没给公司留下什么,

不过这已经,苏离现萨米特的性格比他在留学期间的印度同学要好上不少。

阿兰森·道尔已经正式向ae公司提出了辞职,拒绝了公司的几次挽留之后,他将手里的工作移交给了自己的同事。在正式离职之前,大大出了苏离的预期,比起在skype上的交流。正式见到萨米特后,更加关键的是比起那些新人,萨米特是真正做过独立开的设计师兼程序员。又熟知他的性格,

阿兰森是,才让苏离冒险一试。

虽然这些都是现在主流引擎,但是没有,功能强大,在oasis面前,这些引擎简直简陋无比,说是垃圾也不为过。

网上关于苏离的一些消息,因为他是在太过低调的关系其实很少,不过苏离在《深入迷雾2》中展现出来的才华还是让白森夏有些钦佩。

对于mmorpg来说,游戏的优化是一件极为关键的事情,优化优秀的游戏可以在低配置的pc上运行精良的画面,而渣优化的游戏哪怕仅仅是马赛克画质都会导致“泰坦陨落”。

如果苏离只是想做一款骗钱手游,那么他能够很轻易的招到需要的人。比如熟悉各种坑钱套路的策划,熟悉各种手游模板的程序员。但是苏离目前想要做的是优秀的单机游戏,他需要的是优秀的游戏设计师,具备强学习和开能力的程序员,甚至是具备多种能力的人才。

简单的说,这个物理的引擎的强化模块,包含了几乎全部的常见物理现象的参数,方便开人员在游戏中还原一些物理现象。

现在苏离的名声已经完全起来了,希望对他进行采访的媒体络绎不绝,很多国内的游戏公司也对他伸出了橄榄枝。

这也是独立游戏销量的一个阻碍。

“一款热门的独立游戏一般是某一个领域的开拓者,依靠新奇的创意或者噱头来吸引玩家。但是这款游戏并没有这样的创意,传统的3d动作过关类游戏,但是这个游戏某种意义上在这方面做到了极致。”

购买游戏只有,安德森的游戏库里就有了《深入迷雾2-虚幻之城》的界面,界面上显示了游戏的几个徽章。在完成某些游戏内容之后,玩家就能够在用户界面里解锁这些徽章。

这个游戏的开者真是一个天才。

当然,这也意味着不同观点的分歧是无法避免的事情。

而苏离自己预估的时间,则是半个小时。

没通关以前谁也别想让我出门。

从bug数量上就能够看出引擎配套使用的nerve语言的先进性,几个测试版做下来,苏离需要修复的bug数量大概只有正常游戏开的不到1o%。

不得不说,外包行业这种傻子还挺多的,很多人没有经过调研就自以为是的想当然,经常提一些让人哭笑不得的要求。

如果玩家在使用“时空转换器”的“时间节点”功能后,没有等待足够的时间直接使用“时间回溯”技能,会导致整个游戏直接崩溃。

为了应对这种情况,萨米特不得不从及其有限的资金里抽出一部分购买了电机以及继电器来应对这种突然停电的情况。

没办法,给他的时间实在太短了。

栏目的推荐位置相当的有限,每一期推荐三个游戏,每星期换一次,其中包括早已布在平台上的老游戏,虽然会保证每一期都有新游戏,但这也意味着,一款新游戏也许只能竞争每一期中的一个或者两个推荐位,竞争同样激烈。

于是苏离掏出手机加了微信,但是等了五分钟,没有回应……

软件中自带了许多材质,美术风格各不相同,同时有还有许多不同风格的建筑模型。苏离猜测这些材质和模型也许是那个信息生命从不同文明中收集过来的。

对于这款游戏来说,关卡就是决定游戏成败的最关键因素,是这款游戏的灵魂,没有之一。

系统还非常贴心的给了苏离一本教程。

很简单的答案,但还是让苏离心中一动。

如果没有这样的环境,那大概只能祈祷出现一个或是一群横空出世且愿意不计回报来奉献的天才,成为人们眼中的救世主了。

因此,不到半个小时的时间,苏离所在的位置已经从家里的床铺移动到了一家大型购物广场。

苏离也承认这点,不过出门时他饿得慌,又想着吃完东西就回家睡觉,也就没收拾下自己。

阿兰森和萨米特听不太懂视频里的内容,不过能够想到似乎不是什么很好的话。

苏离倒是没有像白森夏那样将恶感直接表现在脸上,他则是想到了更多的东西。

“国产游戏不需要高调的救世主,只需要能够踏踏实实做游戏的人。”

苏离对着白森夏认真地说道。

白森夏有些惊讶,原本她以为苏离就是那种把自己当做救世主的人。

苏离耸了耸肩,淡淡的说道:“其实那些把自己当做救世主的人,他们内心的真正想法并不是想要开出经典优秀的游戏,也不是想要改变国内业界的环境,他们最本质的目的,是希望通过这个救世主的光环,得到关注和吹捧,得到名气和利益。”

“他们享受被人拥戴的感觉,游戏只不过是一个适合的切入点,一个能帮他们快收获名气的地方。如果这条路失败了,他们不会关心游戏业界会怎样,而是会从中抽身,寻找下一个目标。”

“没有什么事情是能够一蹴而就的,在做垃圾就能赚钱的环境里没有资本会去大投入做精品,这是一个用户导向的市场,只有做垃圾挣不到钱了,才会让巨头转变投资的方向,用户的消费倾向是整个环境的决定性因素。”

“现在真正在改变环境的,正是那些现在低调做着开和积累的工作室,他们的作品也许技术不够成熟,设计不够完善,收获的批评多于鼓励。这条路很艰难,不过只要踏实做下去,也许在失败之前能够等到一次机会。”

“在游戏界,没有一个巨头是一帆风顺的,太多优秀的公司都经历过生死一线的时刻。暴雪在创业初期靠刷信用卡给员工付工资,史克威尔的最终幻想一度被当做是公司最后的遗作。而在游戏的历史中,没有等到机会而破产解散的团队更是数不胜数,有些甚至死在了神坛之上。”

叫好不叫座的现象不仅在影视领域存在,在游戏领域同样不罕见,黑岛大概是其中最有名的一个。

苏离现自己似乎说的有些多,逻辑也有些乱,不过这些都是有感而,其他人也认真听着他说的话。

“也许我们现在掌握着更强的技术,有着更好的条件,但是我们现在做的依旧fqxs是和我们的前辈相同的一事情,就是将我们的未来赌在了下一个项目上。真正对游戏行业有了解的人,又怎会不知天高地厚地觉得自己就是那个救世主?”

“暂时忘掉所谓的使命感,不要忘乎所以,我们现在要做的,就是认真做好这个项目,不要去考虑其他的事情。”

书签 上一章 目录 下一章 书架s
推荐阅读: 尊王迎后秦方钰 世事一场大梦 人生几度秋凉 重生之盛宠娱乐女王 浮光锦百度云 奋斗之第三帝国 新笑傲江湖 扶摇完结了吗 超级农业霸主txt精校下载 到底是谁伤了谁 世界十大不可能犯罪 蛟尾