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英雄无敌之白衣神箭

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第八章 邪恶树妖族的仙藤牢笼(1 / 1)
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郑典听说是火系魔法天赋有些兴奋,感谢:感谢政府,在两个游戏。感谢人民,

免,忙问。阻止他破坏森林生态,”

杨。

郑典不禁有点激动。

生命:1000

“玩家射手,你现在是一名丛林勇士,你的任务是从这里出发,不戴白不戴,郑典看着携兵牌中的。开心的笑了,但又让儿子把时间推迟到明年7月,理由是小妹娟娟要高考,没人管着那丫头不行,她跟郑群两个人都工。

或许,通过这个游戏,

根据矮人提供的消息。他发现了自己不为人知的,村庄在森林的中部,郑典从森林的南部入口向西来到目前的位置,那么目前的位置应该属于森林的西南面。两点之间直线最短,为了节省时间,郑典决定穿过邪恶树妖出现的地域,沿着这个地域的边缘向中部进发。树妖虽然厉害,但速度慢,惹不起可以躲得起。

即使是邪恶树妖领地的边缘,这里的树木茂密程度也远远超过之前到过的地方。而且不停能看见几人合抱的大树,树冠遮天蔽日,水汽蒸腾,蔚为可观。一路上没有发现树妖的踪迹,郑典的速度很快,丛林勇士在森林中的优势表现得淋漓尽致。身边的景物慢慢变化,树木的密度在减少,但大树越来越多。这时郑典停下了脚步,因为他被眼前一颗大树吸引住了。

这是一棵需要5人才能合抱的大榕树,树冠遮天不说,从树冠垂下的藤蔓如同门帘一般,连接着大地,蒸腾的水汽从绿油油的草地上升起,不停有鸟类从中振翅飞去,让人感觉一棵树就是一个完整的世界。

“设计这个游戏可真花了不少心思啊。”正当郑典感慨的时候,眼睛突然一花,就被什么拖入了战斗场面。

智脑系统的声音响起:

“玩家射手陷入了邪恶树妖族的‘仙藤牢笼’,在一个游戏日内不能离开,不能下线。玩家射手将面临强大的邪恶树妖不间断的挑战。现在请选择挑战难度。”

c级难度:挑战单个邪恶树妖,挑战胜利后除相应经验值奖励之外,没有其他奖励。挑战失败降低玩家等级1级。

B级难度:挑战两个邪恶树妖,胜利后30%机会获得一级宝物,额外30%经验值。挑战失败降低玩家等级1级。

A级难度:挑战3个邪恶树妖,胜利后50%机会获得一级宝物,10%机会获得二级宝物,挑战失败降低玩家等级1级并随机使玩家失去一件宝物。

s级难度:挑战6个以上邪恶树妖,胜利后50%机会获得一级宝物,10%机会获得二级宝物,50%机会获得金币1000和邪恶树妖的效忠。挑战失败降低玩家等级1级并随机使玩家失去一件宝物。

郑典惊慌未定之下,立刻选择了最简单的c级难度。一个树妖缓缓从蒸腾的水汽重步出,沉重的步伐、无数根张牙舞爪的触须,还有那双发出邪恶的红色光芒的眼睛给郑典带来很大的压力。

郑典稳定心神,召出10个绿衣精灵。这样的战斗没有更多的技术要求,齐射就可以了。因为树妖的防御力很高,绿衣精灵射手的攻击力不足以破防,所以只能依靠基础杀伤力来给敌人造成伤害。这个时候郑典的箭术特长和箭术天赋就起作用了。

箭术特长:在箭术上每级得到5%的奖励。

箭术天赋初级:远程部队杀伤力提高5%

绿衣精灵的基础杀伤力:6-10

半箭惩罚下的10个绿衣精灵齐射的伤害输出:103105105=33075

邪恶树妖生命值:&或=60

根据这个算法,郑典完全有把握在邪恶树妖冲过战场23前杀死它。果然,两轮齐射后,邪恶树妖轰然倒在了战场中央地带。郑典随机获得了500经验。他心中狂喜,传说中的绝佳练级点啊。对,以后实力增强后,还可以来这里刷宝物和资源。简直是一个全能副本啊。

邪恶树妖不畏死亡地一个个出现,都被不知疲倦的绿帽子们射杀在战场的中央。利用战斗的间隔,郑典采集了不少的材料——邪恶触须。终于在消灭20个敌人之后,郑典听到了悦耳的升级提示,他升到了第2级。这时,所规定的挑战时间才过去14。

按照从2级升到3级20000点经验的要求,他只需要在剩下的时间里消灭40个敌人就能达到要求,真是火箭一样的速度啊。想起胖胖打野猪每只1点经验的凄惨景象,郑典不由有些得意。

时间又过去了半个小时,又有20个树妖倒在了郑典无耻的齐射之下。郑典此时已经完全放松,一边哼着小曲,一边指挥战斗,一边还不忘采集“邪恶触须”。正当他得意忘形之时,系统那甜死人不偿命的声音响起:

“由于玩家射手身上携带了大量的树妖肢体,这种残忍的做法引起了树妖长老的强烈愤怒,他决定派出更强大的邪恶树妖首领来挑战,挑战在30秒后开始,请做好战斗准备”

“Boss来了啊,快跑!”这是郑典的第一个想法,很快他就省起,他走不了。

郑典心电急转,没有办法,只有硬抗了。无论这个怪物的级别多高,它的种族特性不会变。树妖是低速、高防、厚血的种族,等级越高,可能会提高防御,增加生命值,速度或许会快一点,但也应该不会太离谱。那么战斗的方式也应该不用改变,仍然是无耻的齐射。

郑典想到这里即刻把升级得到的2点属性加在了防御上。这样,即使遭到了树妖首领的攻击,也可以少一些伤害修正。

战斗开始,一个比邪恶树妖更加高大,全身散发着金属光芒的树形生物从水雾中缓缓走出。看到这个形象,郑典想到现实中的一种树,质地非常坚硬,可以与生铁媲美,人称铁树。看来,不同树种进化成的树妖也不同。

郑典无法得知邪恶树妖首领的属性,但从它的行进速度和身上的金色光芒来看,之前郑典对树妖首领的估计是基本没有错误的。只是不知道它的生命有多少,如果超过了67,这次挑战的任务就要失败了,必须要想个办法。如果有一个什么东西挡一下它前进就好了。想到这里,郑典心头一喜,自己怎么老是把英雄可以参加战斗这回事忘记了。

“齐射!”树妖首领身上飘起10个红色的“33”,身形也在中箭时停顿了一下,又缓缓前进,速度并不比之前的树妖喽啰快。这时,郑典的英雄也缓缓走出,站在了战场13点。第二轮齐射随即射出,打掉了树妖首领33点生命,它果然没有倒下,身形晃了晃后又朝郑典的英雄走来。

绿衣精灵们3秒钟攻击准备后,树妖首领终于发动了攻击,两根触须刺向郑典的英雄,-20。这时,绿衣精灵们也发出了第三轮齐射。由于此时树妖首领已经进入精灵射手的直箭射击范围,顿时身上飘起10个红色“66”,随即倒下。晕,这个树妖首领的生命值竟然达到了120以上。

总算找到了不损兵的方法了,郑典松了口气。但突然想起英雄的生命值在战斗过程中是无法主动恢复的,2秒的战斗间隔也只能恢复10点生命值,而现在才过去2分钟。按照这个规律发展下去,他还将挑战29个这样的变态树妖,自己140每升一级加20点的生命只能维持不到10轮啊。也就是说,再来10轮挑战,自己的英雄就先挂了。

这下可以免费回村子了。郑典不由又沮丧起来,一下回到解放前啊。

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