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楚门世界

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游戏设定(1 / 1)
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看到有很多朋友说不明白本书写的什么,倒是后面,却没有音讯,

所以在这里做?

问了一个帖的朋友,到底是故事,我很疑惑,介绍下“楚门世界”的基。好让大家能够看得明白一些,但是笔力太差,没法说清楚,还有就是设定与现实甚至正统魔幻世界都有些不同,让大家难以理解,这里给大家道歉了。还是设定比较模糊呢,让我至少找到了一个方向,

本来这些设定应该是。设定比较多,这里暂时写一些,

元素精灵。以后会慢慢完:一种微粒,有生命和思维,

基本元素精灵分为六种

<。是构成“楚门世界”的基本物质,它们的属性、体积、重量各不相同,并且它们之间有的还有仇恨,碰上了就会打架。

当然,由于自身体积太小,空间又非常大,它们碰上的机会并不是很多,至于“生命体”就另当别论了。

元素领主:沟通自己种族的元素精灵,使其能够稳定的存在。

生命:所有能自主聚集元素精灵的总称

元素精灵总是喜欢到处移动,所以空间中充满了这种东西。

而生命则是元素精灵客服了天性,能够保持在一个特定的空间中,并且与相邻的元素精灵和睦相处的物体。

所有生命都是由两个部分组成——灵魂与躯体。

灵魂是生命的大脑与保持躯体的物质,有生命之火,亡灵之火,元素核等等。

如生命之火就是通过自身的吸引力,使其他元素精灵开心的聚集起来。这也是“生命之火生命”能够吃各种东西长大的原因。

亡灵之火则是通过其恐怖的气息,威胁其他元素精灵,使它们聚集到一起。“亡灵之火生命”总是尽可能的吸取身上的能量,强大自身的灵魂,这也是为什么亡灵都是腐败的原因。

“元素生命”的存在是由于元素精灵的天性,它们喜欢与同类生活在一起。元素核与身体不断的循环,因此元素核内部的元素精灵总是在不断变化。

游戏设定

玩家与原住民的最高等级都是90级。

1-10级为见习,有职业之分,但是不明显,可以转职。

11-20级为一阶,有了正式职业技能,开始有真正的职业壁垒,如法师不能变成战士了,除非将等级清零。

21-30级为二阶,职业成以及战斗风格开始定性,如战士喜欢横劈,骑士喜欢竖斩等等。物理职业有了力量源泉,法系职业的技能也终于脱离身体,能够指挥游离元素了。

战斗

侦查术所表示出的属性包括,等级、生命、法力、伤害、体力、经验等

生命:

元素精灵可以飞移动,特别是风元素度极快,因此身体的一个地方受到攻击,其他地方的元素精灵可以飞的援助,从而使身体不至于出现残疾的现象。

也就是说,攻击敌人身体任何的一个部位,造成的效果都是差不多的。如一个生命不动,一直攻击他的手,就可以杀死他,并且到死这个生命的手都不会有很大的损伤。

法力:

法力就是能量,是元素精灵需要的物质。本质上是由光元素与其他微粒构成的物质,这种其他微粒不属于元素精灵,而是元素精灵死亡后的尸体。

杂质越少的能量,所拥有的效果越好,表现出的光元素效果越明显。

伤害:

“楚门世界”中伤害分为两种,魔法攻击与物理攻击。

物理攻击是由身体,武器所造成的直接攻击,再细致一点就是,由致密的土元素精灵所造成的冲击。

魔法攻击则是由元素精灵战斗所造成的伤害,如“火球术”攻击,就是火元素精灵对目标身上的元素精灵进行的攻击,微观上就属于元素精灵之间的战争。

体力

元素精灵的积极度,与法力不同,体力只能通过休息恢复,进食只是刺激元素精灵而已。

其他属性,如力量、度等等,由于都受体力影响,就像现实中人一样,体力没有,度和力量也会降低。

势力:

玩家分为两大阵营,分别为“冒险者阵营”与“雇佣兵阵营”。神魔大陆上的npc一般把玩家都叫做“冒险者”,是与前面的不同。

除了这两大阵营外,还有一些小的特殊阵营,他们政治立场与npc一样,随时都会变化。

神魔大陆:

在楚门世界第一代“神魔大陆”中,是玩家们主要活动的地图。

分为光明大陆与黑暗大陆,中间有一条大河隔开,北上方是魔兽山脉,最下方则是无尽的大海。

大河中央有一座大桥,上面有两座桥头堡垒,光明大陆这边的堡垒被称为“曙光堡垒”。

“曙光堡垒”后方有一座要塞,便是“曙光要塞”,是与黑暗大陆大战的总指挥所。

楚门世界第二代初期,神魔大陆中心地带被浮空,飘到埃萨尔拉大陆上空,为了使玩家们降落到埃萨尔拉大陆,一个np9pc跟随光明大陆离开,只留下一些被放逐的玩家,和留守的npc。

诸神之子:原本是npc对玩家的称呼,后来,泛指那些拥有任务的玩家。

被放逐的玩家:这些玩家基本上都是“盗墓贼”,这个只有臭名昭彰,让所有人厌恶,因此在迁移到埃萨尔拉之后,他们都被流了下来。不过经过几百年,这些人的后代几乎都转职了,不再是“盗墓贼”。

中立区:一座巨大的城市,所有玩家都是一级,并且生命极多。这里就是另一个地球,人们在这里生活,而冒险者与雇佣兵只是他们中的一个职业而已,就像现实中的猎人,士兵,当然这里的冒险者与雇佣兵要吃香一些。

中立区有卫兵,等级为5级,拥有一副铠甲和一支长矛,一般由npc担任,他们有能力杀死玩家。

玩家在中立区死亡后将没法再回到中立区。

当然要在中立区杀人是非常难的,先需要卫兵的一条命,这就很难了,再则必须躲避掉系统的目光,这就只有非常大的势力才能做到。

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