“系统送了火系魔法天赋,只能是专机专用了。”
而且电脑แ里没。等到晚上再打?那系统送的天赋是什么?”胖胖有些沮丧,但没有学会魔法也。曾经说过要让他在这个游戏中成,但那台古董电。
吃了中饭,想要给彭胖打个电å话,跟他分享一下游戏的体验,但想到这个家伙肯定还在游戏里卖苦力,就放弃了这个想法,
“你选择的是元素。郑典突然想到เ如果把这台电å脑แ卖出去,那得值多少钱啊,所以当时并没有告诉他自己有这个游戏的旧版。看来只有等到过年时叔叔回来才能要来给他参详一下了。郑典进入了一个ฐ画面,
话音未落,眼前是一眼望不到边的森林,脚下是绿意盎然的草地,好一副人间仙境,身后清澈的小溪。科技的力量真不是盖的,感慨间,系统的声音响起:
郑典的幸运数字是6๔,于是喊道:“我选6。”
在听到小雪平静地说出“分开”两个ฐ字后,郑典整整两个月没有主ว动跟人交流,连那ว个经常开玩笑让他加入穆斯林,然后送他两个黑妹做老婆的老矿工阿卜杜拉,也整整两个ฐ月没有从他身上蹭到烟抽。他每天如同机器一样做好账目,安排好黑人们的生活,检查好作业安全,下班后就打开叔叔那台老古董手提电å脑,发了疯的玩一款老掉牙的游戏。他喜欢这款游戏中ณ古典的画面和曲折的情节,在这里他可以自由的设置自己王国;可以一反现实中的淡泊,为了得到和战胜无所不用其极,奇思妙想层出不穷;他可以通过血淋淋的战争和屠杀发泄生活的郁结,他可以体会在现实中无法体会到的暴力、征服、冒险,还有野心――不知道为什么เ,他隐隐觉得自己้暗地里就喜欢这些。
但其中痛苦却是异常的深刻,在那个荒芜的地方,情感加诸于人身上的力量,与国内是不能等量齐观的。漫长的岁月、无边的孤独是一个放大镜,所有的悲欢离合都被放大镜处理后投射到心灵的柔嫩处,可以让你霎时失去支撑的力量。
根据矮人提供的消เ息,村庄在森林的中ณ部,郑典从森林的南部入口向西来到目前的位置,那ว么เ目前的位置应该属于森林的西南面。两ä点之间直线最短,为了节省时间,郑典决定穿过邪ิ恶树妖出现的地域,沿着这个地域的边缘向中ณ部ຖ进发。树妖虽然厉害,但速度慢,惹不起可以躲得起。
即使是邪恶树妖领地的边缘,这里的树木茂密程度也远远超过之前到เ过的地方。而且不停能ม看见几人合抱的大树,树冠遮天蔽日,水汽蒸腾,蔚为可观。一路上没有发现树妖的踪迹,郑典的速度很快,丛林勇士在森林中的优势表现得淋漓尽致。身边的景物慢慢变化,树木的密度在减少,但大树越来越多。这时郑典停下了脚๐步,因为他被眼前一颗大树吸引住了。
这是一棵需要5人才能合抱的大榕树,树冠遮天不说,从树冠垂下的藤蔓如同门帘一般,连接着大地,蒸腾的水汽从绿油油的草地上升起,不停有鸟类从中ณ振翅飞去,让人感觉一棵树就是一个完整的世界ศ。
“设计这个游戏可真花了不少心思啊。”正当郑典感慨的时候,眼睛突然一花,就被什么拖入了战斗ç场面。
智脑系统的声音响起:
“玩家射手陷入了邪恶树妖族的‘仙藤牢笼’,在一个游戏日内不能离开,不能ม下线。玩家射手将面临强大的邪恶树妖不间断的挑战。现在请选择挑战难度。”
c级难度:挑战单个ฐ邪恶树妖,挑战胜利后除相应经验值奖励之外,没有其他奖励。挑战失败降低玩家等级1级。
B级难度:挑战两个ฐ邪ิ恶树妖,胜利后30่%机会获得一级宝物,额外30่%ื经验值。挑战失败降低玩家等级1้级。
A级难度:挑战3๑个邪恶树妖,胜利ำ后50%ื机会获得一级宝物,10%ื机会获得二级宝物,挑战失败降低玩家等级1级并随机使玩家失去一件宝物。
s级难度:挑战6个以上邪ิ恶树妖,胜利ำ后50%机会获得一级宝物,10%机会获得二级宝物,5๓0่%机会获得金币10่00和邪恶树妖的效忠。挑战失败降低玩家等级1级并随机使玩家失去一件宝物。
郑典惊慌未定之下,立刻选择了最简单的cນ级难度。一个树妖缓缓从蒸腾的水汽重步出,沉重的步伐、无数根张牙舞爪的触须,还有那双发出邪恶的红色光芒的眼睛给郑典带来很大的压力。
郑典稳定心神,召出10个绿衣精灵。这样的战斗没有更多的技术要求,齐射就可以了。因为树妖的防御力很高,绿衣精灵射手的攻击力不足以破防,所以只能依靠基础杀伤力来给敌人造成伤害。这个时候郑典的箭术特长和箭术天赋就起作用了。
箭术特长:在箭术上每级得到เ5%的奖励。
箭术天赋初级:远程部ຖ队杀伤力提高5%
绿衣精灵的基础杀伤力:6-1้0
半箭惩罚下的10่个ฐ绿衣精灵齐射的伤害输出:103105๓10่5=33๑07๕5๓
邪ิ恶树妖生命值:&或=6๔0่
根据这个ฐ算法,郑典完全有把握在邪ิ恶树妖冲过战场2๐3๑前杀死它。果然,两ä轮齐射后,邪ิ恶树妖轰然倒在了战场中央