ps:每四级奖励一点属性点,每提升1点相应实力1้3。一名传奇:1้0่点为正常成人属性,我直接会将一些改动和不。由于不想在正文穿插这些解,显然很不科学。所以不取职业&:初ม始力量1้5的战士即使兼职成为20级战士20่级游荡者,力量属性最高只能达到2๐0่点,可使用长期锻炼或者服用药物等方式提升。
等级:考虑到เ现实情况,
属性,奖励属性点不,如,按最高职业等级算,奖励专长和生命值同理,
阶级。属性:初阶:15๓级,6å:中阶,高阶:11้15级。大师:162๐0级。
法术很重要,基于主角是一名法师,所以改动比较大:
0环法术:没有每日限制,释放一次将有十分钟็左ุ右的冷却时间。
1环法术:冥想一小时或者脱离战斗两小时重新记忆。
2环法术:冥想两小时或者脱离战斗四小时重新记忆。
3๑环法术:冥想三小时或者脱离战斗ç六小时重新า记忆。
4、5、6、7๕、8๖、9环法术:以此类推。。。
传奇法术:2๐4小时冷却时间或者冥想九小时,施法材料é一律可用事先准备的卷轴代替,文中ณ将会详述。
ps:冥想拥有平时一半的技能检定能力。如:聆听50会下降到25。
类法术能ม力:类比同级法术。
超自然能力:需要特定冷却时间,一般较短,或者能ม储存。