对于这个人,上面是一个游戏媒体的访ç,
苏,比起在skype上的交流,不停的刷着存在感。没有办法,苏离还是有一些印象的,正式见到萨米特后。苏离现萨米特的性格,本身就是一位游戏设计师的工ื作内容之一,不可或缺。
萨米特来到这个环境条件还是非常开心的,比起孟买的那间公寓,这里简直就是天堂。这段时间她的出镜率实在,主要就是找一些国,
而玩游戏。
随着苏离敲定了最后一个人选,未来绿洲公司的创始团队完成了组建。更加关键的是比起那些新人,
不过这已经是苏离目前能够,萨米特是真正做过独立开的设计师兼程序员。
“完美,天才的杰,无与伦比,进入新时代的钥匙。”
虽然这些都是现在主流引擎,功能强大,但是没有对比就没有伤害,在oasis面前,这些引擎简直简陋无比,说是垃圾也不为过。
洗了个早,阿兰森打开电å脑,检查了一下自己的邮箱。
对于mmorpg来说,游戏的优化是一件极为关键的事情,优化优秀的游戏可以在低配置的pc上运行精良的画面,而渣优化的游戏哪怕仅仅是马赛克画质都会导致“泰坦陨落”。
但是有了这个强化模块之后,就已经对各种物理现象提供了一套完整的解决方案,开者只要根据对象的不同对参数进行微调,就可以在游戏中实现类似的功能,相当的方便。
简单的说,这个物理的引擎的强化模块,包含了几乎全部的常见物理现象的参数,方便开人员在游戏中ณ还原一些物理现象。
换而言之,没有致命的,影响游戏体验的缺点。
这也是独立游戏销量的一个阻碍。
大约过了不到2o分钟时间,游戏就下载完成。安德森迫不及待的点击运行游戏的按钮。
购买游戏只有,安德森的游戏库里就有了《深入迷雾2-虚幻之城》的界面,界面上显示了游戏的几个徽章。在完成某些游戏内容之ใ后,玩家就能够在用户界面里解锁这些徽章。
进入候选的作品都算得上是比较优秀的作品了,各有各的特色,比如玩法的新า颖,比如艺术风格的独特,《阿修罗》也被其他几位评审人员放进了候选名单当中,不过竭力推荐的只有维卡斯一人。
当然,这也意味着不同观点的分歧是无法避免的事情。
熟ງ能生巧。
没通关以前谁也别想让我出门。
…………
不得不说,外包行业这种傻子还挺多的,很多人没有经过调研就自以为是的想当然,经常提一些让人哭笑不得的要求。
萨米特转过头,神色有些不善,他有些生气地说道:“迪让,我必须提醒你,我们的时间不多了,而且我们每天只有该死的十个小时能够用来工作,而你今天却消失了五个小时,浪ฐ费了整整一半的时间!”
为ฦ了应对这种情况,萨米特不得不从及其有限的资金里抽出一部分购买了电机以及继电器来应对这种突然停电的情况。
蒸汽平台会有专门的人来试玩新布的独立游戏并打出一个分数,得分最高的几个游戏会被纳入最后的评估当中,从中选出推荐的对象。
栏目的推荐位置相当的有限,每一期推荐三个游戏,每星期换一次,其中包括早已布在平台上的老游戏,虽然会保证每一期都有新游戏,但这也意味着,一款新游戏也许只能竞争每一期中的一个或者两个推荐位,竞争同样激烈。
虽然不够精细,但是绝对够用了。
软件中自带了许多材质,美术风格各不相同,同时有还有许多不同风格的建筑模型。苏离猜测这些材质和模型也许是那个信息生命从不同文明中收集过来的。
在目前计算机采用二进制的前提下,所有的语言只有一个目的,那就是将人们的想法翻译成一串二进制代码,让计算机实现。
系统还非常贴心的给了苏离一本教程。
在可用资源方面的拮据,在开资金方แ面的拮据,对技术实现上面的妥协……
如果没有这样的环境,那ว大概ฐ只能祈祷ຕ出现一个或是一群横空出世且愿意不计回报来奉献的天才,成为人们眼中的救世主ว了。
听到这话,原本还在打量着苏离的那位老大娘马上就收回了自己的目光,盯着自己盘子里的食物目不斜视。
苏离也承认这点,不过出门时他饿得慌,又想着吃完东西就回家睡觉,也就没收拾下自己。
众人点头,等待着苏离具体的分配。
“这个时间表并不完整,后续的安排会根据进度进行调整。”
“所以现在我们就先决定第一周的任务。”
苏离先看向了白森夏,将自己的电å脑连接到了客厅的电视上,在大屏幕上投影着电脑上的内容。
“我们的游戏场景位于一座山中,场景分为以山地森林为主ว的野外场景,以及中央的一个远古遗迹两部ຖ分。”
“在美术资源方แ面,前期的工作主要还是场景的搭建和主角模型的设计。游戏场景的每一个角落都是玩家可以活动的范围,所以我们需要创造出一座真正的山,而不仅仅是创造一条通往山顶的路。”
绝大部分游戏,玩家在某一个场景里能够活动的范围是有限的,除了设定好的一些区域外,其他的地方都是背景贴图或者被障碍物阻隔。
“在这座山里,我们需要一些有特色的东西。特殊的植物植被,特殊的地貌,特殊的动物,挥你的想象力,具体可以参考这些例子。”
苏离打开几张图,里面是几个例子,来源于一些电影或是游戏。
“统一风格,主要以现实中存在的动植物作为参考进行变异化。这些资源很多需要找合作方完成,但是你需要对把控好整体的美术风格。”
白森夏认真点了点头,这是她喜欢的工作,设计有趣的东西。
“阿兰森除了继续调整光源系统之外,还需要对化学引擎的应用做一下优化,我们将主要的两点放在物理系统上,但是还需要一些简单的化学现象的实现。”
“比如点火之类的动作需要能够在游戏中完美实现。”
这个工作对于阿兰森来说没有任何的困难,他表示只要一两天时间就能完成。oasis引擎里有关于化学引擎的相关内容,他只需要苏离要求的一些功能ม做针对性优化即可。
“而萨米特,则开始逐步完成对游戏功能的实现。”
苏离换了一张图,上面是一些功能的要求及演示。
“具体的要求在这里,先用简单的公开资源做几个能够实现这些功能的场景,一些没有具体说明的地方你可以自己试着设计一下,然后我们交流之后再决定。”
安排完所有人的任务,苏离说道:“而我们的项目,现在也有了一个新的名字。”
众人现,原本作为代号的projectzero不见,取而代之的是一个新า的名称。
失落秘境!